魔兽争霸3地图编辑器怎么出怪口问题~高手请~~

出怪我会了~~让出来的东东走我也会了,但是怎么让出来的兵按顺序走啊~~举个例子:每次出现10个兵攻击城堡,怎么让这10个兵1个1个的出来呀~... 出怪我会了~~让出来的东东走我也会了,但是怎么让出来的兵按顺序走啊~~
举个例子:每次出现10个兵攻击城堡,怎么让这10个兵1个1个的出来呀~
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xulude123
2010-09-11 · TA获得超过1455个赞
知道大有可为答主
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用游戏间隔时间,每0.4秒出一个是最合适的,我用过,一般设置每0.4秒到0.5秒出现一个最好。

你想啊,出来1个单位,他进入区域了,他会立马移动去攻击城堡,0.4秒后又出来一个,他也回跟着移动,但由于出来的晚点,所以他在上个怪的后面不远出。这样就是1个1个出来。

动作里,游戏间隔时间

别信他们的,什么循环,每错,看起来是可以循环,你要知道等待动作无法在循环里运行,你循环什么?只能一个一个设置!
zrszrs110
2010-09-10 · TA获得超过271个赞
知道小有建树答主
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用游戏间隔时间,每0.4秒出一个是最合适的,我用过,一般设置每0.4秒到0.5秒出现一个最好。

你想啊,出来1个单位,他进入区域了,他会立马移动去攻击城堡,0.4秒后又出来一个,他也回跟着移动,但由于出来的晚点,所以他在上个怪的后面不远出。这样就是1个1个出来。
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所有美女的情人
2010-09-11
知道答主
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可使用循环数
触发器-点击全部-找到那个使用循环数A从1到10做动作
事件-每当XX秒
条件-
动作-
循环数A从1到10做动作
创造(1)个单位给(玩家X)在(区域X)面向XX(点击单位可以找到)
命令(最后创造的单位)(攻击移动)到(区域X)(点击单位可以找到)
等待1秒(点击全部可以找到)
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光头哥的DOTA
2010-09-18 · TA获得超过230个赞
知道小有建树答主
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每次出十个改为每次一个。动作:创造一个……、等待XX秒,重复以上
利用复制、粘贴很简便的
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zmx428
2010-09-09 · TA获得超过242个赞
知道小有建树答主
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使用循环即可

for each integer A form 1 to 10
create unit ...
order last create unit move-attack to ...
wait 0.5 second
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