请问这是什么游戏?
5,6年前就有了,在windows下运行的,具体的忘了,只有以下印象:1。是一个即时战略类游戏,象帝国这样的2。有很多民族,比如你选定汉族的时候,会有一个领导力特别高的人...
5,6年前就有了,在windows下运行的,具体的忘了,只有以下印象:
1。是一个即时战略类游戏,象帝国这样的
2。有很多民族,比如你选定汉族的时候,会有一个领导力特别高的人做首领,让这个人去降服一些中立村镇的时候会特别容易(特别是同个民族的)。
3。降服中立村镇有几个方法,一个是依靠领导者的魅力,一个是发钱,另个是用武力。
4。有酒馆,可以雇佣其他民族的人。
5。士兵可以成长,领导力会变得很高
6。有外交系统。
只记得这些了,是个挺好玩的游戏,谢谢告知~~
不是英雄无敌和帝国
玩过的人应该知道,我玩的应该是一代 展开
1。是一个即时战略类游戏,象帝国这样的
2。有很多民族,比如你选定汉族的时候,会有一个领导力特别高的人做首领,让这个人去降服一些中立村镇的时候会特别容易(特别是同个民族的)。
3。降服中立村镇有几个方法,一个是依靠领导者的魅力,一个是发钱,另个是用武力。
4。有酒馆,可以雇佣其他民族的人。
5。士兵可以成长,领导力会变得很高
6。有外交系统。
只记得这些了,是个挺好玩的游戏,谢谢告知~~
不是英雄无敌和帝国
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当然是《七国演义》了
《七国演义》又译《七大王朝》,是即时战略游戏,但又掺杂着《文明》系列的升级系统,有《三国志》的影子,又比《帝国时代》更加突出外交手段的应用和经济贸易的发展,是个文武并重的游戏,而且游戏注重于内政和外交方面,没有大量的杀戮。游戏的主旨是经营一个帝国,游戏中更像是一个政治家,并非是一个军事家。游戏画面也十分精美。塑造了七个种族的不同的士兵,不同的村庄,还在画面上加了雨、雪、闪电等效果,但兵种和建筑单一,效果差强人意。
有7个古老的民族在人类的文明史上曾建立过辉煌的帝国——玛雅人、诺曼第人、中国人、日本人、波斯人、希腊人、维京人,现在在游戏的舞台重演了这7个民族的辉煌。每次开始游戏的时候,都可以在7个帝国中选择一个开始统一世界的历程,由于文化等方面的差异,这7个帝国具有不同的特点,了解这些对游戏进程有很大的帮助。
忠诚度是其他战略游戏中没有的属性。每个人都有自己的忠诚度,在任意一个部队或者居民的忠诚度上,都会给出两个值,其中一个是他当前的忠诚度,另外一个值是他最终会达到的忠诚度值。如果忠诚度过低他们就会起义,这样会给王国造成相当大的损失。在游戏中干什么事都要考虑是否会影响他的忠诚度,如果用武力征服一个村庄,但村民的忠诚度很低而且人口很少,而且搞不好刚到手的村庄就会因农民起义而易手。因此需要用其他手段来获得,或用钱收买,或是派德高望重的将军去感化他同族的人民。
不同的建筑也有不同的用途:要塞用于训练部队的战斗等级;旅馆可以招募到不同能力的部队;矿井当然是开采资源用的;研究塔用于开发科技;;兵工厂生产不同的战斗工具;市场进行贸易,将物品转换成金子;港口。
村落是游戏中一种非常特殊的建筑,除了移动部队和在要塞里接受训练以外,所有的人都会集中在村落里。在村落里的居民会不断繁衍生息,让王国强大起来。一个村落最多允许居住60个居民,超过这个数就必须向其他的地方移民,建造新的村落。村落可以和附近的其他建筑建立连接,村落里的居民就可以进入该建筑(但不会主动进入要塞接受训练)。村落里的居民直接受到和其连接的要塞里的将军管辖。—个有将军控制的村落,可以训练出不同的部队或者直接从其中移民,当有了部队或移民之后,让他们到相应的建筑里面工作,他们的能力就可以得到提升,这样,你的王国就会越来越强大。
酒吧里可以招募到能力、兵种各不相同的部队,在经济允许的情况下,适当地征召这些部队是有必要的。一个高自助的部队,不仅可以提高生产的效率,和他—起工作的人也可得到更多的经验值,使他们的能力提升更快。游戏中有时会有一些地图上的闲散部队投奔到我方阵营当中来,虽然有时这些人能力较高,但除了初期缺乏人才之外,这些人并不值得委以重任。
《七国演义2》1999年上市12月。育碧软件公司发行过《七国演义II群魔乱舞》中文版。
在《七国演义II》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战。每个种族都有自己的特色科技。 每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。
《七国演义II》是一款真正的即时战略和经营类游戏,它将军事发展和国家的经济建设结合在一起。你的目的就是扩张领土,发展商业贸易和增长人口,和其它电脑或人类对手展开殊死的较量。在游戏中,你可以采取合纵联盟、远交近攻的策略,与较为强大的对手结盟,集中优势兵力把一些小国先灭了。你还可以向交战对手或结盟国家派遣间谍,深入他们内部进行颠覆活动,也可以让本方间谍驻守老家,以提防敌人间谍的破坏。在游戏中,你还要不断开采资源,一刻不停地制造商品,然后建立市场,开辟几条赚钱的商业路线,这样你的钱包才能慢慢鼓起来了。你还要让手下的科学家不断研制开发新的武器,或是将科学变成具有神奇效力的巫术,从而得到宇宙中至高无上的神力;这种神力能够召唤天神的帮助。
《七国演义》又译《七大王朝》,是即时战略游戏,但又掺杂着《文明》系列的升级系统,有《三国志》的影子,又比《帝国时代》更加突出外交手段的应用和经济贸易的发展,是个文武并重的游戏,而且游戏注重于内政和外交方面,没有大量的杀戮。游戏的主旨是经营一个帝国,游戏中更像是一个政治家,并非是一个军事家。游戏画面也十分精美。塑造了七个种族的不同的士兵,不同的村庄,还在画面上加了雨、雪、闪电等效果,但兵种和建筑单一,效果差强人意。
有7个古老的民族在人类的文明史上曾建立过辉煌的帝国——玛雅人、诺曼第人、中国人、日本人、波斯人、希腊人、维京人,现在在游戏的舞台重演了这7个民族的辉煌。每次开始游戏的时候,都可以在7个帝国中选择一个开始统一世界的历程,由于文化等方面的差异,这7个帝国具有不同的特点,了解这些对游戏进程有很大的帮助。
忠诚度是其他战略游戏中没有的属性。每个人都有自己的忠诚度,在任意一个部队或者居民的忠诚度上,都会给出两个值,其中一个是他当前的忠诚度,另外一个值是他最终会达到的忠诚度值。如果忠诚度过低他们就会起义,这样会给王国造成相当大的损失。在游戏中干什么事都要考虑是否会影响他的忠诚度,如果用武力征服一个村庄,但村民的忠诚度很低而且人口很少,而且搞不好刚到手的村庄就会因农民起义而易手。因此需要用其他手段来获得,或用钱收买,或是派德高望重的将军去感化他同族的人民。
不同的建筑也有不同的用途:要塞用于训练部队的战斗等级;旅馆可以招募到不同能力的部队;矿井当然是开采资源用的;研究塔用于开发科技;;兵工厂生产不同的战斗工具;市场进行贸易,将物品转换成金子;港口。
村落是游戏中一种非常特殊的建筑,除了移动部队和在要塞里接受训练以外,所有的人都会集中在村落里。在村落里的居民会不断繁衍生息,让王国强大起来。一个村落最多允许居住60个居民,超过这个数就必须向其他的地方移民,建造新的村落。村落可以和附近的其他建筑建立连接,村落里的居民就可以进入该建筑(但不会主动进入要塞接受训练)。村落里的居民直接受到和其连接的要塞里的将军管辖。—个有将军控制的村落,可以训练出不同的部队或者直接从其中移民,当有了部队或移民之后,让他们到相应的建筑里面工作,他们的能力就可以得到提升,这样,你的王国就会越来越强大。
酒吧里可以招募到能力、兵种各不相同的部队,在经济允许的情况下,适当地征召这些部队是有必要的。一个高自助的部队,不仅可以提高生产的效率,和他—起工作的人也可得到更多的经验值,使他们的能力提升更快。游戏中有时会有一些地图上的闲散部队投奔到我方阵营当中来,虽然有时这些人能力较高,但除了初期缺乏人才之外,这些人并不值得委以重任。
《七国演义2》1999年上市12月。育碧软件公司发行过《七国演义II群魔乱舞》中文版。
在《七国演义II》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战。每个种族都有自己的特色科技。 每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。
《七国演义II》是一款真正的即时战略和经营类游戏,它将军事发展和国家的经济建设结合在一起。你的目的就是扩张领土,发展商业贸易和增长人口,和其它电脑或人类对手展开殊死的较量。在游戏中,你可以采取合纵联盟、远交近攻的策略,与较为强大的对手结盟,集中优势兵力把一些小国先灭了。你还可以向交战对手或结盟国家派遣间谍,深入他们内部进行颠覆活动,也可以让本方间谍驻守老家,以提防敌人间谍的破坏。在游戏中,你还要不断开采资源,一刻不停地制造商品,然后建立市场,开辟几条赚钱的商业路线,这样你的钱包才能慢慢鼓起来了。你还要让手下的科学家不断研制开发新的武器,或是将科学变成具有神奇效力的巫术,从而得到宇宙中至高无上的神力;这种神力能够召唤天神的帮助。
舞侠
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根本没这个游戏这是个广告骗你点进去
进去根本游戏不是这个样
进去根本游戏不是这个样
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成吉思汗4吧
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我是偷家萌花木兰爆发很高~特别是法师没有技能的时候~花木兰切法师比杀一只炮车
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