双声道立体声与3D立体声是一个意思吗
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双声道一般是指两个喇叭,而3D立体声就不确定是几个喇叭了。
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一般情况下应该是一样的
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不是一个意思。
双声道比较好理解:用双声道录音、双声道记录,再用双声道还原。
而3D则一般把双声道甚至是单声道的录音,通过数字声场处理DSP技术,模拟出虚拟的立体声甚至多声道的环绕声。
双声道立体声可以达到高保真效果,而3D则是对效果进行了渲染,加入了“味精”吧。
双声道比较好理解:用双声道录音、双声道记录,再用双声道还原。
而3D则一般把双声道甚至是单声道的录音,通过数字声场处理DSP技术,模拟出虚拟的立体声甚至多声道的环绕声。
双声道立体声可以达到高保真效果,而3D则是对效果进行了渲染,加入了“味精”吧。
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一般广义的立体声指的是多音轨多声道系统,狭义的立体声音指的是双声道系统,声音有明显的方向指向特性,声源能够被辨位,能产生声音移动的效果。
音响装置受到本身装置的制约,通常无法完美表现所有声频的声音。高频率的声音还原需要小阻抗高灵敏度喇叭,低频率的声音还原需要大阻抗大电流。因此为了更好的音响效果,人们将声音分频后再通过不同喇叭播放出来。
一般电影里的人声的大部分音效是中低频声音,所以后来设计的3声道系统其实是为了突出表现影视音乐作品的中低频声音,专门将声音分频后将中低频声音从中置喇叭里放出来。
音响装置受到本身装置的制约,通常无法完美表现所有声频的声音。高频率的声音还原需要小阻抗高灵敏度喇叭,低频率的声音还原需要大阻抗大电流。因此为了更好的音响效果,人们将声音分频后再通过不同喇叭播放出来。
一般电影里的人声的大部分音效是中低频声音,所以后来设计的3声道系统其实是为了突出表现影视音乐作品的中低频声音,专门将声音分频后将中低频声音从中置喇叭里放出来。
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