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个人觉得是医生,在医生没有加神魔时,都知道,医生有多垃圾,可现在的医生,学了神魔,那就是逍遥半边天了,练了神魔,医生才算在华夏上面觉醒,华夏要长期玩,首选就是医生,不仅装备便宜,做副本超级受欢迎,升级在24级前,都很好升。101后,选魔就等于其他游戏里面的刺客,隐身无敌(前3秒),物理攻击高,适合单干
炼神就是纯正的医生了,观音菩萨,
不过在祥光后面也是一张阴森的脸,神医注重法术攻击,不过迎敌的技能只有两个,就是天生技
紫电+百级技
九天神雷
这两个是攻击技能
还有辅助技能
禁魔
捆版
加血
。
神医在迎敌时,你就一个禁魔,捆版
放九天
+紫电,禁魔时间快完时,你用玉泉加口血再打,他要是晕你,飞过来打你,醒来时血没多少就用鼎立回天,还有50%以上,就喝口玉泉,走两步,放个九天,用祥光普照,神雷是发功的,神医发攻高,你再身旁放个雷,他应该不敢过来,你把血挑到80%以上,禁魔+捆版基本恢复好了,在用上次一样的方法,
神医法防高
物理防一般点,对战士时
注意自己血量
即时加血
在和你说说魔医
魔医既然=刺客
也就是他的闪避高
魔医首选属性,敏捷
+攻+闪避+致命
这个属性也便宜,神魔技里面也有闪避=的两个技能,大大提高魔医的回避,体现到魔医魅力,魔医的迎敌技能很多,形如利凿,幻爪无形,旋龙索,咆哮,合掌断魂,幽魂爪,飞龙在天,阴谋之影
魔医注重物理攻击,所以是个进程攻击的,和神医相反
可是魔医的物防高,法防一般,魔医有着高致命,7点敏捷一点致命,魔医就是玩敏捷,一个百级以上的医生,敏捷基本都上200了,这样的话
致命出的几率是很高的,魔医迎敌是,和神医一样,禁魔
捆版
在自己走到身前,用幻师三连(合掌,幻爪,咆哮)打不打雷无所谓了,魔医发功不高,打了也白搭,就是多掉个几百点血,一个药瓶就回来了,不建议你用,三连完后,用利凿抓,幻爪和咆哮那个恢复好就用哪个,合掌估计没戏,有1分钟冷却,幽魂爪不提,那是80以上的神魔技能,阴谋之影也是,飞龙比较实际,不过只是一个瞬移到别人面前,做3秒眩晕,不掉血,不过足够了,通常在魔医的PK中,往往3秒定输赢,在3秒里面没有打死对方,魔医就要打苦战了,神医不同,即冷冷却短,也没啥迎敌技能,但是也就那两个技能,可依然他成为华夏最强的打手,装备全部一样的话,往往(不用宝宝)没人会去挑寻神医,神医的强大足以然人敬畏,回答完毕,有什么不明白的请楼主随时提问,祝你游戏愉快
炼神就是纯正的医生了,观音菩萨,
不过在祥光后面也是一张阴森的脸,神医注重法术攻击,不过迎敌的技能只有两个,就是天生技
紫电+百级技
九天神雷
这两个是攻击技能
还有辅助技能
禁魔
捆版
加血
。
神医在迎敌时,你就一个禁魔,捆版
放九天
+紫电,禁魔时间快完时,你用玉泉加口血再打,他要是晕你,飞过来打你,醒来时血没多少就用鼎立回天,还有50%以上,就喝口玉泉,走两步,放个九天,用祥光普照,神雷是发功的,神医发攻高,你再身旁放个雷,他应该不敢过来,你把血挑到80%以上,禁魔+捆版基本恢复好了,在用上次一样的方法,
神医法防高
物理防一般点,对战士时
注意自己血量
即时加血
在和你说说魔医
魔医既然=刺客
也就是他的闪避高
魔医首选属性,敏捷
+攻+闪避+致命
这个属性也便宜,神魔技里面也有闪避=的两个技能,大大提高魔医的回避,体现到魔医魅力,魔医的迎敌技能很多,形如利凿,幻爪无形,旋龙索,咆哮,合掌断魂,幽魂爪,飞龙在天,阴谋之影
魔医注重物理攻击,所以是个进程攻击的,和神医相反
可是魔医的物防高,法防一般,魔医有着高致命,7点敏捷一点致命,魔医就是玩敏捷,一个百级以上的医生,敏捷基本都上200了,这样的话
致命出的几率是很高的,魔医迎敌是,和神医一样,禁魔
捆版
在自己走到身前,用幻师三连(合掌,幻爪,咆哮)打不打雷无所谓了,魔医发功不高,打了也白搭,就是多掉个几百点血,一个药瓶就回来了,不建议你用,三连完后,用利凿抓,幻爪和咆哮那个恢复好就用哪个,合掌估计没戏,有1分钟冷却,幽魂爪不提,那是80以上的神魔技能,阴谋之影也是,飞龙比较实际,不过只是一个瞬移到别人面前,做3秒眩晕,不掉血,不过足够了,通常在魔医的PK中,往往3秒定输赢,在3秒里面没有打死对方,魔医就要打苦战了,神医不同,即冷冷却短,也没啥迎敌技能,但是也就那两个技能,可依然他成为华夏最强的打手,装备全部一样的话,往往(不用宝宝)没人会去挑寻神医,神医的强大足以然人敬畏,回答完毕,有什么不明白的请楼主随时提问,祝你游戏愉快
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