魔兽盗贼为什么四点暴击伤害有一千多而五点暴击才几百?
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武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是早雹指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%
防御技能对暴击率的影响芹袜
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能嫌睁激1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。
普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是早雹指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%
防御技能对暴击率的影响芹袜
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能嫌睁激1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。
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