浩方DOTA输一局扣分比赢多,怎么回事?
50多分钟赢一局给我200分,输一局直接扣我400,我现在14级,玩一个星期了分数都没上升,浩方是什么垃圾积分制度?听说是要和我等级一样的人打,可浩方只有≥1有人玩,其余...
50多分钟赢一局给我200分,输一局直接扣我400,我现在14级,玩一个星期了分数都没上升,浩方是什么垃圾积分制度?听说是要和我等级一样的人打,可浩方只有≥1有人玩,其余根本房间没人,你叫我怎么跟同等级的玩?
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浩方还是使用传统的积分制度。就是论等级比实力。等级比你高的人,系统默认为他比你厉害,你如果输了会扣很多分,如果你赢了他,拿加分比较多。
DOTA
是5人游戏,意思是你的战斗力>对方5人战斗力的平均值,系统就会根据差距扣分,所以说,碰到一群14级的带一个1级的小号,如果你输了后果不堪设想。这其实是一种挺失败的积分制度。
11对战平台上的天梯积分相对来说比较科学,他根据你的场均表现进行评分,但是打多了积分平缓后你就几乎加不了分了,也会让你不去使用高分英雄,给游戏减少了不少乐趣。
总之各大平台都有优劣,如果你只把游戏当成娱乐的话,可以去11普通房,或者玩DOTA2.如果比赛逆风了,说明你实力不如人家,你也该庆幸和高手过招;如果你赢了,虽然是一边倒,你也觉得活得了游戏的快感。太纠结于分数DOTA这游戏就变味了。
DOTA
是5人游戏,意思是你的战斗力>对方5人战斗力的平均值,系统就会根据差距扣分,所以说,碰到一群14级的带一个1级的小号,如果你输了后果不堪设想。这其实是一种挺失败的积分制度。
11对战平台上的天梯积分相对来说比较科学,他根据你的场均表现进行评分,但是打多了积分平缓后你就几乎加不了分了,也会让你不去使用高分英雄,给游戏减少了不少乐趣。
总之各大平台都有优劣,如果你只把游戏当成娱乐的话,可以去11普通房,或者玩DOTA2.如果比赛逆风了,说明你实力不如人家,你也该庆幸和高手过招;如果你赢了,虽然是一边倒,你也觉得活得了游戏的快感。太纠结于分数DOTA这游戏就变味了。
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