cpu和显卡哪个更重要?
其实哪一个更重要取决于对电脑的需求。
比如电脑是用来制图设计、渲染等需求,不怎么玩游戏这种情况下,对CPU运算性能要求比较高,多核多线程、大缓存的处理器更有利于提升工作效率。显卡反而是次要的,因为一般的显卡,就可以满足图形显示需求,这种情况下,预算重点放在CPU身上就是最好的。
而如果没有制图设计、渲染等专业需求,只是用来玩3D游戏的话,这种情况下显卡是最重要的,这个时候可以将预算的放在显卡身上。
CPU与显卡的关系
早年的电脑对显卡的要求只不过是把影像输送到显示设备上,因为都是字符之类的,也没有太多需求。之后因为有了图形操作系统,对显卡提出了新的要求,显卡的重要性有了一个提升,并且显卡也有了缓存(KB为单位的缓存)用以刷新图像。
之后因为显示器的分辨率逐步提升,为了对应高分辨率和刷新率,显卡又增加了一个叫RAMDAC的东东用以支持,但终归还是一个支持性设备。再后来,因为3D画面的出现,对显卡的要求提升到了一个全新的高度,显卡从此走上了发展的快车道,也真正变成了仅次于CPU的重要电脑配件。
哪一个更重要取决于对电脑的需求。
在游戏中,cpu主要就是负责血量、弹道等等需要计算的东西,需要大量运算的游戏肯定是cpu更为重要,像一些打怪类的游戏或者大型3d游戏,对画面的需求就比较高,这时显卡比较重要。
许多诸如PS之类的2D设计软件非常考验计算机的读取和储存速度,因此CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。
CPU性能衡量指标
对于CPU而言,影响其性能的指标主要有主频、CPU的位数、CPU的缓存指令集、CPU核心数和IPC(每周期指令数)。
所谓CPU的主频,指的就是时钟频率,它直接的决定了CPU的性能,可以通过超频来提高CPU主频来获得更高性能。而CPU的位数指的就是处理器能够一次性计算的浮点数的位数,通常情况下,CPU的位数越高,CPU进行运算时候的速度就会变得越快。
21世纪20年代后个人电脑使用的CPU一般均为64位,这是因为64位处理器可以处理范围更大的数据并原生支持更高的内存寻址容量,提高了人们的工作效率。而CPU的缓存指令集是存储在CPU内部的,主要指的是能够对CPU的运算进行指导以及优化的硬程序。
一般来讲,CPU的缓存可以分为一级缓存、二级缓存和三级缓存,缓存性能直接影响CPU处理性能。部分特殊职能的CPU可能会配备四级缓存。
在预算有限的情况下,到底是买好一点的CPU还是更好的显卡呐?那就来观看本视频吧!希望能给大家一点有用的帮助!(转自-阿狸才不是受)