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《曹操传》结局有三种。
1、奸雄路线
条件是玩家在曹操玩家游戏要过44道关口,前30关(马超迎击战)的流程剧情与《三国演义》里的一样。不过,从第31关(定军山之战)开始游戏中的剧情将成为光荣虚构的幻想历史结局支线。
此时的剧情流程虽与《三国》里基本相同,但游戏的结局却是曹操接受献帝禅让并称帝。游戏通关后,重新开始时,主界面道将出现一只红色的铜雀。
2、忠雄路线
玩家游戏共43关,与奸雄路线一样,游戏也是从第31关为分界剧情,然后进入虚构的幻想神话结局支线。游戏的结局是曹操打倒占据孔明肉身的大魔王。游戏重新开始时,主界面将出现回一只蓝色的铜雀。
3、非忠非奸路线
此路线与奸雄路线的过关流程是一模一样,但是结局是不同非曲直。游戏最终,曹操没有称帝,而是六十六岁寿终之后,其子曹丕废汉建魏。这就是真正的历史结局。此路线通答关后,主界面将会增添一只金色的铜雀。
曹操传隐藏结局出现方法如下:
1、玩过了3个结局,而且奸的和忠的忠诚条只往一个方向跑;
2、所有的单条都完成了;
3、所有的宝物都得到;
4、所有的武将无一撤退;
5、完成4个条件后,重新开始,老头的意见全拒绝,之后就能出现隐藏结局。
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《曹操传》结局有三种。
其一,奸雄路线,条件是玩家在曹操玩家游戏要过44道关口,前30关(马超迎击战)的流程剧情与《三国演义》里的一样。不过,从第31关(定军山之战)始,游戏中的剧情将成为光荣虚构的幻想历史结局支线,此时的剧情流程虽与《三国》里基本相同,但游戏的结局却是曹操接受献帝禅让并称帝。游戏通关后,重新开始时,主界面将出现一只红色的铜雀(就难度来说,此路线,陆战较水战难)。
其二,忠雄路线,玩家游戏共43关,与奸雄路线一样,游戏也是从第31关为分界剧情,然后进入虚构的幻想神话结局支线。游戏的结局是曹操打倒占据孔明肉身的大魔王。游戏重新开始时,主界面将出现一只蓝色的铜雀。(就难度来说,此路线,水战较陆战难)。
其三,非忠非奸路线,此路线与奸雄路线的过关流程是一模一样,但是结局是不同非曲直。游戏最终,曹操没有称帝,而是六十六岁寿终之后,其子曹丕废汉建魏。感觉很熟吧,对!这就是真正的历史结局。此路线通关后,主界面将会增添一只金色的铜雀。
其一,奸雄路线,条件是玩家在曹操玩家游戏要过44道关口,前30关(马超迎击战)的流程剧情与《三国演义》里的一样。不过,从第31关(定军山之战)始,游戏中的剧情将成为光荣虚构的幻想历史结局支线,此时的剧情流程虽与《三国》里基本相同,但游戏的结局却是曹操接受献帝禅让并称帝。游戏通关后,重新开始时,主界面将出现一只红色的铜雀(就难度来说,此路线,陆战较水战难)。
其二,忠雄路线,玩家游戏共43关,与奸雄路线一样,游戏也是从第31关为分界剧情,然后进入虚构的幻想神话结局支线。游戏的结局是曹操打倒占据孔明肉身的大魔王。游戏重新开始时,主界面将出现一只蓝色的铜雀。(就难度来说,此路线,水战较陆战难)。
其三,非忠非奸路线,此路线与奸雄路线的过关流程是一模一样,但是结局是不同非曲直。游戏最终,曹操没有称帝,而是六十六岁寿终之后,其子曹丕废汉建魏。感觉很熟吧,对!这就是真正的历史结局。此路线通关后,主界面将会增添一只金色的铜雀。
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就两个结局,一个红线一个蓝线。就是一个奸雄路线,一个神话路线。
在赤壁之战后根据你的游戏值来选择的,就是那条线长就是那个剧本
在赤壁之战后根据你的游戏值来选择的,就是那条线长就是那个剧本
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我看攻略上说的是三个结局
红线、蓝线和金线
其中红线和金线的剧本是一样的
所以打完了红蓝两条线我就没再继续玩了
打奸雄线的时候,我除了典韦,其他人都救了
赤壁之战没有郭嘉,全灭敌军过关,因此没能打之后的两关直接进入合肥之战
定军山之战没让敌军入关,所以后两关也没打
神话线我没让任何人阵亡
不过整个游戏我几乎没觉得有什么难度就是
除了没有郭嘉的赤壁之战稍微SL了几次
红线、蓝线和金线
其中红线和金线的剧本是一样的
所以打完了红蓝两条线我就没再继续玩了
打奸雄线的时候,我除了典韦,其他人都救了
赤壁之战没有郭嘉,全灭敌军过关,因此没能打之后的两关直接进入合肥之战
定军山之战没让敌军入关,所以后两关也没打
神话线我没让任何人阵亡
不过整个游戏我几乎没觉得有什么难度就是
除了没有郭嘉的赤壁之战稍微SL了几次
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