《城市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好?

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时尚荷花
2021-01-07 · TA获得超过537个赞
知道答主
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精通于策略游戏开发的P社确实厉害,他们真正知道,玩家的乐趣到底是什么。因此对于这种模拟策略类游戏的可玩性他们把控得很精准,对于城市模拟同类游戏来说,《都市:天际线》的自由度同类无可比拟。这种高自由度表现在两个方面:一是造景,二是模拟经营。

第一,《都市:天际线》接纳了模拟城市类游戏中存在的一大批造景派玩家。《都市:天际线》与另外两家不同。铺上了道路之后,玩家是需要手动规划道路隔壁的区域的。甚至这种规划是允许玩家微调的,玩家可以在一块区域内任意区域用刷子混编。

模拟经营类在面对中后期无聊的问题下,做的努力都各有所长。但是本质的问题从来没人去真正解决过。于是模拟经营类沉迷的玩家,他们为了杀死漫长的无聊时间,他们自个儿逼自己想办法,于是玩家人为创造出了“游戏乐趣”:造景。对于模拟游戏的老玩家来说,因为模拟经营游戏在经营层面上都不难。掌握了经营技巧之后,想破产都很困难。他们自然很快就体会不到经营的乐趣了。他们除了造景也没别的选择。

第二,《都市:天际线》这个游戏,相对另外两个不成大器的游戏,它最直接的改变,就是把经营策略建设的自由完全交还给玩家。

与同类游戏不同的是,《都市:天际线》允许玩家执行经济范围允许之内的任何操作,然后任意决定怎么发展。《都市:天际线》绝对不会让玩家痛快玩耍的时候,突然弹个大窗口告诉玩家你该怎么怎么样。虽然他也会引导玩家干什么,但是他的策略是把部分片区遇到的问题给玩家标志出来,如果玩家长期置之不理,最多得到的结果就是发展被停滞而已。

比如,商业区没有水;比如工业区电力不足;比如城市缺警察局导致到处都是罪犯的骷髅头……《都市:天际线》允许你犯下任何错误,然后让玩家自发享受“发现错误——思考问题解决办法——解决问题”的一个过程。甚至于,你不解决问题也没事,你还能完成成就,解锁“特色建筑”,为将来的“伟大工程”做准备。

都市天际线因为足够优秀,又拟真的设计,让它几乎不需要做教程引导。因为玩家可以用任意自由的方案解决他遇到的问题。而玩家使用低效的问题解决方案,玩家也不会从中获得惩罚,游戏只是让这种新手玩家发展速度很慢而已。而等玩家发展起来了,玩家自然也就知道怎么解决问题了。


鹰志说生活
高能答主

2021-07-13 · 专注于分享生活经验,科普生活小常识
鹰志说生活
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各有所长。

若论硬核无疑是都市天际线,发挥空间更大。甚至很多真实城市都可以在里面整个仿出来。但是如果论趣味性 ,我觉得是模拟城市5,因为风格更加卡通,有更多可操作的细节,内容上有趣些,比如未来城市。天际线与之相比更多的是宏观调控。

模拟城市5与都市天际线就是各在真实性与游戏性上作了舍取,天际线更真实,模拟城市更具游戏性。就是说模拟城市更像个游戏,而都市天际线更像是个工程软件。天际线的上限更高,可开发空间更大,尤其是在mod加持下。

多人模式功能

1、多人模式一直是本作的重头戏,玩家通过相互建设不同的城市发展/产业深刻影响到对方城市发展甚至整个区域的平衡。

2、模拟城市全球市场产业资源的不断更新,直接影响到你所选择的城市产业类型,从而决定你城市模拟币的周转速率以及模拟币的收入量。通过买卖量,决定了产业资源的物价水平。当然,如果你选择了贸易类的这些产业,你也是其中的参与者,影响到它的物价水平。

3、模拟城市世界的每个参与者就是玩家本身,每位玩家的城市发展策略或多或少都会影响到它。这个庞大的数据量来自每个服务器的全球各地玩家。

“榜上有名”的功能也激发你的城市如何建设,才能达到对应榜单要求的前排。当然你的城市永远都在榜内,每种要求的榜单你可以查询得到你城市的排名情况,至于榜单前排就要各位的努力。

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不着急上课
2021-01-08 · 读书足以恬情,足以博采,足以长才
不着急上课
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我觉得《模拟城市》更好。因为我觉得这款游戏手感非常的好。用户的体验感非常强。我本人非常喜欢这款游戏。
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永夜天星
2022-04-25
知道答主
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不好评判!,我没玩过《城市天际线》,只玩过《模拟城市》,先来说《模拟城市》,我个人感觉这游戏论模拟方面还是可以了,完美天际线可以自由搭配,多样性发展和多面化发展组合,作为模拟游戏,《模拟城市》还是很成功了。天际线随着建筑的搭配和更具别致的建筑完全可以作为可以为天际线加分添色,不这游戏我个人感觉不好的方面就是太肝了!,不肝玩不出高度完不出水平,希望还是多些没有时限的任务好一些,有时限任务真的太麻烦,而且太难,很影响心态,总的方面来说,这个游戏还是挺好了。。
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白珍全全全
2021-01-08 · 故事本身就是很透明的,所以我们希望能刻画
白珍全全全
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后者比较好,因为后者无论是在活动这一方面还是在制造这一方面都是非常不错的,而且还可以给我们带来很多的欢乐。
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