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首先得了解下渲染软件的大致顺序,2000年左右几乎所有渲染领域都是用3dsmax完成,也因软件功能强大但显复杂了,一般人很难上手。而后来的maya动画更胜一筹,之后被3dsmax母公司收购。
后c4d相比3dsmax做了许多简化,类似于3dsmax当中的渲染插件,几乎懂得3D操作摸索一阵子就上手了。也因3dsmax很难学懂,2010年左右c4d成为新手改学渲染工具。
而keyshot同样相比3dsmax更简化,甚至比c4d更快能上手熟悉,哪怕学机械摸一摸就能用了。二零一几年后keyshot成为很多学校新的渲染软件 。
说起动画,同材质渲染一样,想简单快捷出图用keyshot,或c4d。若想精通渲染及动画或每个参数都可以调节,追求更高品质的作品,那必须得慢学3dsmax,前提是得具备基本的光线阴影透视及动画物体知识或同时学习。而keyshot和c4d简单很多,也只是学了软件,无需明白为什么这样那样等等。
后c4d相比3dsmax做了许多简化,类似于3dsmax当中的渲染插件,几乎懂得3D操作摸索一阵子就上手了。也因3dsmax很难学懂,2010年左右c4d成为新手改学渲染工具。
而keyshot同样相比3dsmax更简化,甚至比c4d更快能上手熟悉,哪怕学机械摸一摸就能用了。二零一几年后keyshot成为很多学校新的渲染软件 。
说起动画,同材质渲染一样,想简单快捷出图用keyshot,或c4d。若想精通渲染及动画或每个参数都可以调节,追求更高品质的作品,那必须得慢学3dsmax,前提是得具备基本的光线阴影透视及动画物体知识或同时学习。而keyshot和c4d简单很多,也只是学了软件,无需明白为什么这样那样等等。
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如果是你是做工业产品设计的话keyshot是首选,因为keyshot学起来比C4D简单多了,并且跟主要工程设计软件无缝对接,如果是产品展示的话,论效率和质量几乎没有几个软件可以跟keyshot平起平坐,keyshot是工业设计公司的主流渲染器,无论是 Keyshot 还是 C4D,这只是来完成「渲染」这个活而已,如果你掌握了渲染本质,那么 C4D 和 Keyshot 其实是没有什么太大差别的。唯二的差别就是操作的舒适度与出图的效果,论出图的话还是Keyshot厉害,如果是动画的话,Keyshot 就远远比不上 Cinema 4D了。
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如果是你是做工业产品设计的话keyshot是首选,因为keyshot学起来比C4D简单多了,并且跟主要工程设计软件无缝对接,如果是产品展示的话,论效率和质量几乎没有几个软件可以跟keyshot平起平坐,keyshot是工业设计公司的主流渲染器,无论是 Keyshot 还是 C4D,这只是来完成「渲染」这个活而已,如果你掌握了渲染本质,那么 C4D 和 Keyshot 其实是没有什么太大差别的。唯二的差别就是操作的舒适度与出图的效果,论出图的话还是Keyshot厉害,如果是动画的话,Keyshot 就远远比不上 Cinema 4D了。
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