梦幻新诛仙鬼王宗怎么玩 技能加点与宠物选择
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鬼王宗是游戏中的一个输出门派,那么这个门派的实力究竟是怎么样的,我们要怎么做才可以进行一个技能的加点呢,这里面的思路都是什么样的呢,接下来我们就一起来看看具体的玩法内容吧。
一,职业定位
内侧也快结束了,单挑被鬼王伏龙鼎支配的日子也就结束了。
游戏中,鬼王宗属于超级强力的物理单体/群攻输出职业,有点像某游戏的双职业合体怪。单体爆发最高可以秒4,群攻爆发最高可以扫5,输出强度高的离谱。
简单来说,鬼王宗就是硬钢正面的狠角色。
二,加点推荐和技能机制
游戏中鬼王宗的核心机制就是疯魔状态。
处于疯魔状态下的鬼王宗,所有技能都会受到疯魔状态的加成效果。
pve上加点推荐10力,无争议。
单挑pvp,推荐力敏加点,目前来说,除了速度比鬼王宗快的职业,其他职业打鬼王,很难打赢(后期卡速宠除了之后应该会好一点)。
群体pvp的话,推荐力敏,力敏耐,力敏体都是可以的,看个人喜好。这里多加了一点体力or耐力,是怕加点太过极端,装备跟不上容易被秒。
所有pvp中,由于加点有一定限制,但不论如何,在可以的情况下,加满敏(比如力敏加点最多只能6力4敏)。由于实测鬼王的伤害已经足够高(甚至偶尔会溢出),所以多加点敏,或者额外加一点体耐都是非常稳妥的选择。
三,技能介绍及解析
1技能/追风斩
解析:平平无奇的1技能,虽然是单体三连,但实测试伤害较低(算是普攻技能,也可以理解)。
精通后附加的效果,在pvp中采取清宠战术的时候,可以更轻松击杀敌方宠物。
2技能/鬼影步
解析:同所有职业的位移技能,就不过多赘述。(听说位移得好可以变阵?具体不清楚,反正我玩都是破阵了,希望公测能改一改阵法和位移技能。)
3技能/疯魔啸
解析:鬼王宗的核心技能,有疯魔的鬼王宗和没有疯魔的鬼王宗,完全是两个职业。
开局的自动释放,不仅仅是节约一个游戏回合的问题,pvp中先手就等于优势,优势运营得好,就等于胜利!
4技能/百鬼乱
解析:鬼王宗核心群秒技能,俗称开FJ。
高达5个目标的无视10%防御的群攻,能在开局就压制敌方血量。可以这么说,在第一个回合(pvp中),基本没有人伤害能高过鬼王,pve也只有青云门能压鬼王一手。
5技能/伏龙鼎
解析:鬼王宗的单挑神技,能破 解的办法:1比鬼王速度快,2人物比自己宠物速度慢,卡速解封自己,
除此之外,基本无解,被控两个回合,足够鬼王宗秒你几个来回了。
在pvp中,也可以在疯魔buff结束前的一个回合使用,最大化利用好疯魔状态带来的收益。
6技能/修罗怒
解析:鬼王的超强单秒技能,游戏中唯有焚香谷能与之比肩。
同5技能一样,pvp中大多情况下也是在疯魔结束前使用,或者必要的时候暴起秒人打乱对方节奏。
7技能/震山河
解析:用的较少的技能,
只有在可以结合地形使用的情况下释放,或者用于击破天音的般若心圈(罩子),长生的天地法门(墙)等。
实用性一般般。
四,宠物搭配
同所有输出职业,推荐使用群攻法宠而不是群攻物理宠物,以避免输出单一。
详细宠物推荐会另出宠物测评攻略,比如可以配合鬼王一起进行双单秒必杀的暴力沼泽鲛人等等。
五,进阶玩法
目前来看,由于测试时间段,大家等级都不高。在55级前,鬼王宗应该算是输出职业第一人。
鬼王宗的玩法相对来说比较简单,因为机制简单,且buff自动释放,一场架打下来,鬼王估计能用到技能只有两三个。
pve的时候,手动开FJ就行,buff没了补个buff,简单粗暴(除了难度高一点的副本需要配合队长指挥,手动释放技能)。
pvp时,进图自动释放buff后,第一回合可以原地漂移(2技能鬼影步)再给自己加一个反击buff,原地漂移是为了不破坏法阵。
漂移后第一回合还能继续出手开FJ。
调息回合可以防御或者保护队友。调息完继续开FJ。如此循环。
一般情况下,除了敌方某个角色威胁较大,且短时间内无法解决的时候,才推荐消耗掉疯魔状态进行秒4爆发击杀。
另外,万鬼王宗记住两个原则:
1没有疯魔buff不要输出,挠痒痒一样;
2没有疯魔buff,但pk到了关键时刻一回合定胜负的时候,请忽略1原则,果断开FJ搏一搏。
一,职业定位
内侧也快结束了,单挑被鬼王伏龙鼎支配的日子也就结束了。
游戏中,鬼王宗属于超级强力的物理单体/群攻输出职业,有点像某游戏的双职业合体怪。单体爆发最高可以秒4,群攻爆发最高可以扫5,输出强度高的离谱。
简单来说,鬼王宗就是硬钢正面的狠角色。
二,加点推荐和技能机制
游戏中鬼王宗的核心机制就是疯魔状态。
处于疯魔状态下的鬼王宗,所有技能都会受到疯魔状态的加成效果。
pve上加点推荐10力,无争议。
单挑pvp,推荐力敏加点,目前来说,除了速度比鬼王宗快的职业,其他职业打鬼王,很难打赢(后期卡速宠除了之后应该会好一点)。
群体pvp的话,推荐力敏,力敏耐,力敏体都是可以的,看个人喜好。这里多加了一点体力or耐力,是怕加点太过极端,装备跟不上容易被秒。
所有pvp中,由于加点有一定限制,但不论如何,在可以的情况下,加满敏(比如力敏加点最多只能6力4敏)。由于实测鬼王的伤害已经足够高(甚至偶尔会溢出),所以多加点敏,或者额外加一点体耐都是非常稳妥的选择。
三,技能介绍及解析
1技能/追风斩
解析:平平无奇的1技能,虽然是单体三连,但实测试伤害较低(算是普攻技能,也可以理解)。
精通后附加的效果,在pvp中采取清宠战术的时候,可以更轻松击杀敌方宠物。
2技能/鬼影步
解析:同所有职业的位移技能,就不过多赘述。(听说位移得好可以变阵?具体不清楚,反正我玩都是破阵了,希望公测能改一改阵法和位移技能。)
3技能/疯魔啸
解析:鬼王宗的核心技能,有疯魔的鬼王宗和没有疯魔的鬼王宗,完全是两个职业。
开局的自动释放,不仅仅是节约一个游戏回合的问题,pvp中先手就等于优势,优势运营得好,就等于胜利!
4技能/百鬼乱
解析:鬼王宗核心群秒技能,俗称开FJ。
高达5个目标的无视10%防御的群攻,能在开局就压制敌方血量。可以这么说,在第一个回合(pvp中),基本没有人伤害能高过鬼王,pve也只有青云门能压鬼王一手。
5技能/伏龙鼎
解析:鬼王宗的单挑神技,能破 解的办法:1比鬼王速度快,2人物比自己宠物速度慢,卡速解封自己,
除此之外,基本无解,被控两个回合,足够鬼王宗秒你几个来回了。
在pvp中,也可以在疯魔buff结束前的一个回合使用,最大化利用好疯魔状态带来的收益。
6技能/修罗怒
解析:鬼王的超强单秒技能,游戏中唯有焚香谷能与之比肩。
同5技能一样,pvp中大多情况下也是在疯魔结束前使用,或者必要的时候暴起秒人打乱对方节奏。
7技能/震山河
解析:用的较少的技能,
只有在可以结合地形使用的情况下释放,或者用于击破天音的般若心圈(罩子),长生的天地法门(墙)等。
实用性一般般。
四,宠物搭配
同所有输出职业,推荐使用群攻法宠而不是群攻物理宠物,以避免输出单一。
详细宠物推荐会另出宠物测评攻略,比如可以配合鬼王一起进行双单秒必杀的暴力沼泽鲛人等等。
五,进阶玩法
目前来看,由于测试时间段,大家等级都不高。在55级前,鬼王宗应该算是输出职业第一人。
鬼王宗的玩法相对来说比较简单,因为机制简单,且buff自动释放,一场架打下来,鬼王估计能用到技能只有两三个。
pve的时候,手动开FJ就行,buff没了补个buff,简单粗暴(除了难度高一点的副本需要配合队长指挥,手动释放技能)。
pvp时,进图自动释放buff后,第一回合可以原地漂移(2技能鬼影步)再给自己加一个反击buff,原地漂移是为了不破坏法阵。
漂移后第一回合还能继续出手开FJ。
调息回合可以防御或者保护队友。调息完继续开FJ。如此循环。
一般情况下,除了敌方某个角色威胁较大,且短时间内无法解决的时候,才推荐消耗掉疯魔状态进行秒4爆发击杀。
另外,万鬼王宗记住两个原则:
1没有疯魔buff不要输出,挠痒痒一样;
2没有疯魔buff,但pk到了关键时刻一回合定胜负的时候,请忽略1原则,果断开FJ搏一搏。
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