玩QQ游戏《三国杀》你应该知道的几件事
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闲暇时玩QQ纸牌游戏《英雄杀》(它和《三国杀》类似)有一年了,有一些自己的观察,与你分享。
一、所有出牌的最终目的都是让对方掉血,直到对方无血为止。
在对方无手牌时,【杀】【决斗】【万剑齐发】和【烽火狼烟】这四种牌的本质一样,都是让对方掉一滴血。
二、加入了随机性,不确定性有助于玩家上瘾。
如:【手捧雷】对目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则对该角色造成3点伤害,若不在此区间则不造成伤害。【玉如意】,当你需要出一张【闪】时,可以做一次判定,若判定为红色牌,则不需要出【闪】,若判定为黑色牌蚂码含,则需要出一张【闪】。
三、武将牌的不同分类
1.对于一些英雄,让同一张牌有两种用途。如:对于赵飞燕,黑色手牌可以当作【闪】;曹操,可以将任意手牌当作本回合上一张牌使用;褒姒,可以将装备牌当作【烽火狼烟】。
2.对于一些英雄,可以通过不同的方式多拿牌,本质是多拿牌,只是得牌方式不同。如:对于朱元璋,当手牌数为0时,摸一张牌;诸葛亮,每使用一张普通锦囊,立即摸一张牌;虞姬,每掉一滴血,得两张牌。
3.对于一些英雄,自带某模闷一种装备牌。如:小乔,自带【玉如意】;杨延昭,自带【虎符】。
四、为了增加可玩性。玩法种类有:经典的需要猜对方身份的角色扮演,闷笑有主公,忠臣,反贼,内奸四种角色;也有明确敌友关系的2vs2,3vs3。
一、所有出牌的最终目的都是让对方掉血,直到对方无血为止。
在对方无手牌时,【杀】【决斗】【万剑齐发】和【烽火狼烟】这四种牌的本质一样,都是让对方掉一滴血。
二、加入了随机性,不确定性有助于玩家上瘾。
如:【手捧雷】对目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则对该角色造成3点伤害,若不在此区间则不造成伤害。【玉如意】,当你需要出一张【闪】时,可以做一次判定,若判定为红色牌,则不需要出【闪】,若判定为黑色牌蚂码含,则需要出一张【闪】。
三、武将牌的不同分类
1.对于一些英雄,让同一张牌有两种用途。如:对于赵飞燕,黑色手牌可以当作【闪】;曹操,可以将任意手牌当作本回合上一张牌使用;褒姒,可以将装备牌当作【烽火狼烟】。
2.对于一些英雄,可以通过不同的方式多拿牌,本质是多拿牌,只是得牌方式不同。如:对于朱元璋,当手牌数为0时,摸一张牌;诸葛亮,每使用一张普通锦囊,立即摸一张牌;虞姬,每掉一滴血,得两张牌。
3.对于一些英雄,自带某模闷一种装备牌。如:小乔,自带【玉如意】;杨延昭,自带【虎符】。
四、为了增加可玩性。玩法种类有:经典的需要猜对方身份的角色扮演,闷笑有主公,忠臣,反贼,内奸四种角色;也有明确敌友关系的2vs2,3vs3。
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