地下城与勇士dnf

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门商记看站6216
2012-10-01 · TA获得超过303个赞
知道小有建树答主
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实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器物理攻击力*(力量*0.004))

也就是说,增加1点力量,就增加【武器物理攻击力*0.004】的攻击力

这是我听别人说的 我不能保证是不是这个比例 但是力量是按比例提升攻击时必然的!
首先请大家看一组数据,以下是60级的四种防御与百分比之间的数据
物理防御 伤害减少比率

11633 49.2

6934 36.6

2306 16.1

4220 26.0

从上表可以看出,防御的增加与伤害比率不成一次函数比例!而我们知道,随着物理防御的增加,伤害比率无限接近与1,但不会大于1.这样的函数只有一种形式。
其实,“无视防御的物理攻击力”正确的叫法应该是“无视自己力量的攻击力”,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成,为了避免玩家理解为 攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响,所以这样表达,但是却错误地说成了无视防御的攻击力

考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:

实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]*(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免

所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的“所受物理伤害-1”

举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000

乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495

甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,1300*50%=750,再减免5,745

这一结论有其他事实支持:打用挂的玩家时,无论你武器强化多高,由于对手“强化引起的最终伤害减免”这项数值极高,所以伤害都是1

那么这一结论可以告诉我们什么呢?

1、强化武器带来的收益没我们想象的那么大,你强化攻击力+300,对手防御减伤害33%的话,你的强化造成的伤害是200

2、强化武器带来的攻击力不受力量加成的影响,所以我碧影479的攻击力装备到身上攻击力为1519,而强化的攻击不论我力量多高,都是攻击加94

3、随着力量的提升,+10的蓝武器可能攻击都不如不加的同等级紫武器高

4、基础攻击力带来的差距如此之大,所以拿低等级高强化的武器并不合算

5、从伤害公式考虑,同样的钱,用于PK时,强化装备远比强化武器带来的提升要合算。

6、一些所谓高强化和低强化用戾龙还是用黑龙之类的帖子,不论其结论如何,思路都是错误的
1、生锈的臂铠,装备攻击力45,装配后由于人物的力量影响,攻击力为139,对敌人的平均伤害(去除破招和暴击)为106,可得出怪的伤害减免为:106/139=23.75%,即受到76.25%的伤害

2、生锈的臂铠+8,装备攻击力45+8,装配后,攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,对比实验1的结果,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力为8,那么为什么多的伤害只是6呢?我们可以发现6=8*76.25%。

初步得出结论,强化加成的攻击力造成的伤害受对方防御影响,并非无视防御
验证过程:

1、碧影拳套,装备攻击力472,装配后,攻击力为1497,对敌人平均伤害662,因为是冰属性,所以没有遵守实验1给出伤害减免也不足为奇,冰属性的实际受伤为44.22%

2、碧影拳套+8,装备攻击力479+94,装配后,攻击力为1519+94,对敌人平均伤害为730,对比验证过程1,多的伤害为68

验证过程表明,尽管强化过的碧影比未强化的碧影基础攻击多22,强化攻击多94,依然只比未强化过的碧影多68伤害

两对武器都已经证明,强化造成的伤害并不无视对手物理防御(遗憾的是未能证明攻击属性差别带来的影响)

楼主,仔细看看,希望能对你有帮助,很高兴为你解答!中秋快乐!
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