如果想学建模Maya和3DMax,哪个好?
做装修,选3DMAX,主流。做动画、影视,选MAYA,主流。
3D max在模型, 材质 ,渲染 ,灯光, 动画等各方面领域比较齐全而且可以独立完成,综合性能是比较强的,如果两个都要学的话建议先学习max,如果只是做模型 一些复杂模型maya功能上多一些制作起来可能方便些。
1、Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,其次Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
2、3D Studio Max主要是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,应用在游戏公司,和建筑动画方面。
3、maya主要应用在影视动画,工业模型制造方面,而且max公司里面用中文居多,要稍微简单一些,但是max操漏笑没作方面比较生硬,很多功能比较智能升姿一些。
相较于3DMX,maya稍微要难一些,项目中一般用英文,所以刚开始学习建议用英文,其次maya操作比较灵活,功能比较零碎,两者可以取长补短。
所以,对于想学游戏建模的同学们,一定要选好方向,你想走哪个,要走哪个,都是一件至关重要的事情,因为游戏建模本身学习返纳就是一件非常困难的。