穿越火线里的狙怎么练好?请高人解!

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北方北的北海北7236
2011-08-05 · TA获得超过275个赞
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狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov
新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一枪爆头,很难)
1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。
定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。
优点:成功率较高,让对方紧张。
缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。

2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开枪,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。
甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。
优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。
缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。

3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开枪后收枪迅速闪回掩体的狙击方法。
闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。
优点:出其不意,震慑对方。
缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。

4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开枪的狙击方法。
跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开枪自动会飞,晚开枪很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。
优点:对手很难秒杀自己。突然性强。
缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一枪不准后被对方做掉。

5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下
优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。
缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高

6、瞬镜狙:是狙手比较高的技巧,顾名思义,就是开镜的瞬间开枪,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技巧首先要有比较好的反映意识,然后要知道这种技术不是说什么时候都要用,比如距离比较远就不适合,一般就是近距离背后发现敌人,或者过墙角的时候前方突然出来敌人,也就是说需要你快速击杀才可以的时候才会需要这种技术,这就需要你有大体的盲狙技巧,先从近距离的盲狙练起,找到不开镜而大体把握子弹的方向,然后就是开镜+开枪+其中的瞬间瞄准这三部的衔接,不要开枪在开镜之类的出现,希望你可以练会,其实顺境局就是加快版的狙,多试试就可以了,要能速度找到敌人的方位,然后速度开枪,当然这不是盲狙要开镜,因为开镜的话子弹不容易飞,而盲狙就容易非子弹了,总而言之就是一句话,
多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开枪,时间长了就是瞬镜狙了
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狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov
新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一枪爆头,很难)
1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。
定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。
优点:成功率较高,让对方紧张。
缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。

2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开枪,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。
甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。
优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。
缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。

3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开枪后收枪迅速闪回掩体的狙击方法。
闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。
优点:出其不意,震慑对方。
缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。

4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开枪的狙击方法。
跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开枪自动会飞,晚开枪很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。
优点:对手很难秒杀自己。突然性强。
缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一枪不准后被对方做掉。

5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下
优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。
缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高

6、瞬镜狙:是狙手比较高的技巧,顾名思义,就是开镜的瞬间开枪,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技巧首先要有比较好的反映意识,然后要知道这种技术不是说什么时候都要用,比如距离比较远就不适合,一般就是近距离背后发现敌人,或者过墙角的时候前方突然出来敌人,也就是说需要你快速击杀才可以的时候才会需要这种技术,这就需要你有大体的盲狙技巧,先从近距离的盲狙练起,找到不开镜而大体把握子弹的方向,然后就是开镜+开枪+其中的瞬间瞄准这三部的衔接,不要开枪在开镜之类的出现,希望你可以练会,其实顺境局就是加快版的狙,多试试就可以了,要能速度找到敌人的方位,然后速度开枪,当然这不是盲狙要开镜,因为开镜的话子弹不容易飞,而盲狙就容易非子弹了,总而言之就是一句话,
多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开枪,时间长了就是瞬镜狙了
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