怎么画动漫人物腿
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画动漫人物腿教程如下:
1、动态。首先是动态,一定要注意运用动势线。这里我们可以简单画三条不同倾线的直线来表达整个腿的动势,分别对应人体的胯部膝盖和脚踝。
2、结构分析。我们不要着急去表达基本形态,可以先用简单的几何体块去表达腿部躯干。当我们画完这一步,就可以得到一个基本的腿部框架了。
3、线稿细化。在基本的框架之上,我们可以做深一步的细化,腿型的外轮廓切忌画得很平,一定要有造型变化。
4、结构线辅助。人体的体块是有厚度和体积的,结构线的辅助是方便同学们去了解人的体块在穿着衣服的体积空间关系。这样就可以避免加上衣服后破坏躯干的体积,使躯干的衣着更有真实性。
5、我们可以先画出几个关节球,然后做连接,画好后我们可以利用简单几何体来概括人的躯干。大腿和小腿分别用圆柱表达就可以了,胯部则是一个梯形再利用关节球连接,这样我们就可以得到一个完整的框架。
注意腿部的造型:
从胯部到膝盖再到脚踝,大概是一个内凸外凹的节奏,可以想象为字母M。人的体块是有厚度体积的,这一步可以适当加上结构线辅助,这样加上衣服时,可以更加贴合体块的体积透视去走。这一步我们可以清一下线稿,加上俯视后,一个大概的腿部造型就出来了。
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