如何打乱魔方

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打乱魔方方法如下:

①法1:对前后左右上下六个面,不断地选取一个面,对该面转动90度或者180度。比如,顶面转90度,然后右面转180度,底面转90度,顶面转90度,后面转90度,底面转180度,左面90度,然后前面90度等等,中间也可以穿插一些中层转动也无不可。

注意要随机选取不同的面,总体转动二十几下足够了,拧得多并不会增加复杂度。

②法2:也可以针对不同的面用某些的公式(比如RUR'U'或其他,或者公式可以变换)打乱。

RUR'U'的转动是:右面顺时针转90度,顶面顺时针转90度,右边逆时针转90度,顶面逆时针转90度。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

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