显存的容量越大越好吗?
总体来说,相同型号下,显存越大,相对来说,高画质的游戏,不容易爆显存。例如我之前玩怪物猎人世界(1080p中特效),rx4804g显存,基本占用的满满的,如果是8g,显存就够用。另外,不同型号的卡,显存大小是不能对比的。
昨天半夜,目前价格最实惠的NV新一代显卡,RTX3060理论上就正式上市了。为啥说是理论上呢?因为只经过了短短的半个晚上,包括定价高出建议价不少的产品,都纷纷挂出了无货的牌子,更别说坚守2499元建议价的了。
想要买到?那“还得加钱”,只有大几千的套餐还有得选,但算下来RTX3060的价格更是异常夸张。原本以为很贴心的产品,一下子又变成了高不可攀,我们还有没有必要去追?如果决定等待的话,到底什么样的价格才合理呢。
小编今天就来说说这事儿吧。首先当然还是看看配置对比,RTX3060启用了新的GA106核心,CUDA数量大幅缩减。有趣的是,它的显存容量和速度都超越了3060Ti甚至3070,但因为位宽缩减,所以显存带宽更小。
看到规格对比,大家应该已经感觉有点不妙了吧,它的核心配置与3060Ti差的不是一星半点啊,用有些小伙伴的话来说,就是“说它是RTX3050我都信”。它的性能到底如何呢?咱们还是用实际测试来说话吧。测试平台为i9-10900K和Z490主板。
搭配32GB双通道内存,主要测试1080P和2K分辨率。具体成绩就是下面这个压子了。这款产品的游戏性能与RTX3060Ti的差距真心有点大,只是略微超越了RTX2060Super,不要说很多人盼望的吊打RTX2080了。
恐怕连RTX2070Super也打不过。至于优势,当然也是有的,第一时间出现的Mini-ITX规格补充了RTX30系列的一大短板,绝对会让喜欢小钢炮的玩家们欢呼了。