十个经典数字游戏
1.催眠溶液
将学生分为A、B两组,A1、B1学生练习语言知识点后决出优胜者。如果A1赢了,那么A1可以催眠B组的任何一个学生,被催眠的学生不能回答问题,不能在黑板上写自己的名字。
2、士兵突击
学生将被分成A兵营和B兵营进行对峙。在黑板上画一个转盘。学生在回答完老师关于相关语言知识点的问题后,就可以玩这个游戏了。最后,士兵人数最多的一组获胜。
3.可爱的宠物
学生分为A、B两组,每组领养一只宠物。宠物长大后需要能量。学生在回答老师关于语言知识的问题后可以玩这个游戏。如果有六个项目,能量将充满一个网格。最后,能量将决定结果。
4.虹桥
准备一个数字骰子1到6,由答题的同学掷出,得到一个数字过桥。结果就是先到达另一端才算赢。
5.杀蟑螂
学生分成A、B两组,每组代表一个谷仓,每个谷仓里有20只蟑螂。总表上写着这三种灭绝方式,其他三项分别代表不增不减,一增三增。学生回答完知识点的问题后掷骰子,最后以蟑螂最少的获胜。
6.开心农场
学生被分成A组和B组种植蔬菜。蔬菜的图片可以缩小。如果每组能满足五个条件,就可以种一棵蔬菜,画一个转盘。
7.打地鼠。
将学生分成A组和B组,玩棍子球或投掷游戏。
8.翻翻看。
学生分成A/B组进行比赛。老师们准备一张大纸,然后准备12张正方形的纸贴在大纸上,背面写项目名称,另一面写序号,互相回答。
9.超级玛丽
学生分为A、B两组进行比赛。老师在黑板上画画。学生回答一个问题后,可以爬一格(用磁铁)。爬到顶部格子后,他们可以掷骰子来获得盒子里的礼物。礼物有加分也有减分。
10.可爱的宠物2
先分组,再领养动物,然后解释一个代表什么,两个代表什么。如果是一个,给他买点吃的。价格是老师自己定的。如果第二次投入相应的数字,动物就会死亡。
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