
如何计算圆周率呢?
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只有记住π的值就好了。
1 π= 3.14
2 π= 6.28
3 π= 9.42
4 π= 12.56
5 π= 15.7
6 π= 18.84
7 π= 21.98
8 π= 25.12
9 π= 28.26
10 π= 31.4
11 π= 34.54
12 π= 37.68
13 π= 40.82
14 π= 43.96
15 π= 47.1
16 π= 50.24
17 π= 53.38
18 π= 56.52
19 π= 59.66
20 π= 62.8
21 π= 65.94
22 π= 69.08
23 π= 72.22
24 π= 75.36
25 π= 78.5
扩展资料
π(读作pài)表示圆周率,是一个常数(约等于3.141592654),是代表圆周长和直径的比值。
把圆周率的数值算得这么精确,实际意义并不大。现代科技领域使用的圆周率值,有十几位已经足够了。
如果以39位精度的圆周率值,来计算宇宙(observable universe)的大小,误差还不到一个原子的体积。以前的人计算圆周率,是要探究圆周率是否循环小数。
自从1761年兰伯特证明了圆周率是无理数,1882年林德曼证明了圆周率是超越数后,圆周率的神秘面纱就被揭开了。
1 π= 3.14
2 π= 6.28
3 π= 9.42
4 π= 12.56
5 π= 15.7
6 π= 18.84
7 π= 21.98
8 π= 25.12
9 π= 28.26
10 π= 31.4
11 π= 34.54
12 π= 37.68
13 π= 40.82
14 π= 43.96
15 π= 47.1
16 π= 50.24
17 π= 53.38
18 π= 56.52
19 π= 59.66
20 π= 62.8
21 π= 65.94
22 π= 69.08
23 π= 72.22
24 π= 75.36
25 π= 78.5
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π(读作pài)表示圆周率,是一个常数(约等于3.141592654),是代表圆周长和直径的比值。
把圆周率的数值算得这么精确,实际意义并不大。现代科技领域使用的圆周率值,有十几位已经足够了。
如果以39位精度的圆周率值,来计算宇宙(observable universe)的大小,误差还不到一个原子的体积。以前的人计算圆周率,是要探究圆周率是否循环小数。
自从1761年兰伯特证明了圆周率是无理数,1882年林德曼证明了圆周率是超越数后,圆周率的神秘面纱就被揭开了。

2021-01-25 广告
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根据已知圆的周长(6+2√3)与直径3的比然后再计算。
只要了解怎么求正方形周长公式就能知道怎么求圆周长公式。
因为任一个封闭图的周长都等于它外围排列数量和重叠数量的“有形点”它们的点径之和。
如:正方形的边长是a,它的周长为什么会是4a?
因为4a是根据已知正方形面积9(a/3)²、这个正方形面积的外围排列的8个“有形点”和部分“有形点”与“有形点”每九十度转角(折角)排列存在1个重叠的“有形点”三百六十度重叠了4个、一共12个,这12个“有形点”的点径之和(12个a/3)是这个正方形的周长4a。
所以正方形的周长公式“4a”是根据“有形点”的数量(8+4)和点径a/3的乘积12a/3推出来的。(点径是a/3)。
如:圆的直径是d,它的周长为什么会是d(6+2√3)/3?
因为d(6+2√3)/3是根据已知圆面积7(d/3)²、这个圆面积的外围排列的6个“有形点”和所有的“有形点”与“有形点”三百六十度转弯(曲弧)排列存在2√3个重叠的“有形点”共6+2√3个,这6+2√3个“有形点”的点径之和是这个圆的周长d(6+2√3)/3。
所以圆的周长公式“d(6+2√3)/3”是根据“有形点”的数量(6+2√3)和点径d/3的乘积(6+2√3)×d/3推出来的。(点径是d/3)。
只要了解怎么求正方形周长公式就能知道怎么求圆周长公式。
因为任一个封闭图的周长都等于它外围排列数量和重叠数量的“有形点”它们的点径之和。
如:正方形的边长是a,它的周长为什么会是4a?
因为4a是根据已知正方形面积9(a/3)²、这个正方形面积的外围排列的8个“有形点”和部分“有形点”与“有形点”每九十度转角(折角)排列存在1个重叠的“有形点”三百六十度重叠了4个、一共12个,这12个“有形点”的点径之和(12个a/3)是这个正方形的周长4a。
所以正方形的周长公式“4a”是根据“有形点”的数量(8+4)和点径a/3的乘积12a/3推出来的。(点径是a/3)。
如:圆的直径是d,它的周长为什么会是d(6+2√3)/3?
因为d(6+2√3)/3是根据已知圆面积7(d/3)²、这个圆面积的外围排列的6个“有形点”和所有的“有形点”与“有形点”三百六十度转弯(曲弧)排列存在2√3个重叠的“有形点”共6+2√3个,这6+2√3个“有形点”的点径之和是这个圆的周长d(6+2√3)/3。
所以圆的周长公式“d(6+2√3)/3”是根据“有形点”的数量(6+2√3)和点径d/3的乘积(6+2√3)×d/3推出来的。(点径是d/3)。
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