四阶魔方怎么复原
以下是四阶魔方复原的教程:
第一步:六个中心复原
第1步,任意对好一面中心的四个方块(比方说黄颜色的那面)如图所示,这步不用我说太多吧。相信大家都能很快转出来。
第2步,还原黄色对面的白色中心四个方块,
这一步初学者可能会觉得有点苦难,现在我教大家一种可以通用的转法,还原其他面的中心的时候也能用上
这一步咱们的指导方针是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候 因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略 ,这个策略我总结成几个字,就是 过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成 去、让、回。
咱们还是举个例子,我个人的方法是,先把白色对成两对,比方说上图,把上面的白色方块与前面的白色方块对好(这一步即为“去”),然后把前面转180°(这一步为“让”),然后再把黄色还原回去(这一步为“回”)。
这样,白色中心也对好了。这样两对白色方块就对好了,现在把一对放在前面(黄色为背面),一对放在右侧,都放在下面这层,然后把右侧的白色方块转到前面去(去) 再把前面转180°(让),再还原黄色方块(回)。这样,黄色对面的白色中心四个方块就对好了。
3:再对好其他任何一面的四个中心(比方说红色)
这一步很简单,把白色和黄色作为左右两侧,然后在不打乱左右两侧的前提下还原第三面的中心还是很简单的,大家试试就知道了。
4:把黄色作为顶面,察埋樱红色作为前面,现在要对好红色右侧的绿色。对完如图所示。这一液巧步对初学者还是有点难度的,还是依据去、让、回的思想,先分别把两对对好,然后初学者可以把这两对分别让败丛在红色的右侧和背面的下面一层。然后把背面的转到右边去,再把右侧转180°,再回去。还是依据去、让、回 的思想,和第2步很相似。
第二步:我们要还原12对棱块了。
这里不是很好理解,我会尽量说清楚点的。先看一种情况现在要把红白这两个棱块对好, 用一个公式TRULU’FU’F’UTR’就可以了。对好棱块其实有很多种情况,大家可以先把这种情况练熟悉,只用这一个公式就可以还原所有的棱块了。如果没有上图出现的棱块位子,大家可以自己调整一下。
一开始还原棱快的时候可能找棱的时候有点麻烦,不过熟悉了还是很简单的。当然也有两对棱,三对棱一起对好的公式,不过这个对初学者来说有点困难,这里先不教大家了。按上述方法,把所有的棱块都还原,我们就完成降阶了。
第三步:按照三阶魔方还原。这步啥都不说了,按三阶方法(把中心四个方块当成一个,棱块两个方块也当成一个)。如果还原到顶层的时候出现如下的情况(白色作为底面)那没办法了,这是四阶魔方的一种特殊情况,七阶魔方都不可能出现。单独翻转一个棱边,把黄色的那对棱翻上去。上图是红色作为前面。用如下的公式,公式比较长:
TR2 B2 U2 TL U2 TR’ U2 TR U2 F2 TR F2 TL’ B2 TR2。大家需要记一下。 然后再按三阶的方法把顶层还原。把顶层对好后,这时可能会出现一种特殊情况,如图所示现在用这个公式MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2.(上图还是把红色作为前面。)校正完以后会出现三阶的一种大家很熟悉的情况
或者是这种情况、同样可以用上面的公式MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2。这样,我们基本上就还原了四阶魔方了。