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尽量学冷却时间短,而且攻击力不小的
还有单练的话,一些冰系的技能可以把怪控制住不近身就消灭掉,个人推荐学习
爆裂是早期比较实用的群攻带击倒效果的技能
特此发文 以下是我的法师技能心得
希望能对新手有帮助 老手能一起讨论指教~
新手:
直得关注的法术有 - 燃烧之手 冻结术 气疗术
燃烧之手
发动速度相当快 冷却也很快
虽然说单发打出的伤害挺难看 但是在前期已称堪用
在敌人倒下的时间内也可再发动一次
累积起来的伤害不算低
拿来补怪物最后一刀也不错 速度快又省魔
冻结术
一样为发动速度很快的招 而且有行动不能之优势
PVP 的话可为之首选开炮第一招
伤害相当低 拿来打怪练功稍嫌不足
靠快速冷却来连发累积伤害
气疗术
这个不用讨论了吧。。。。
结论:
一般都是 主攻-牵制-主攻 。。。这样轮回打怪
而且在使用连击和法师高伤害的情况下
很少有怪可以撑住四下攻击的 因此
燃烧之手和冻结只需留一招即可
若是走 PVP 取向想要更多牵制抉择 觉得技能槽够就两个都留
不过后期的 PVP 只要一个牵制就几乎拼主攻技了
而且后期牵制类的法术也很多 不用担心
当然 点到9 造成冷却时间最短是个好选择
见习:
直得关注的法术 - 爆裂 椎冰
爆裂
可以一路给你用到将军的好招
魔法见习后的第一个范围+击倒法术
即使你到魔法精英 这招还是让你感受到他的存在
打怪拖火车必备昭示
嵌合在连击里面也可造成牵制+伤害的效果
推荐学习
椎冰
有人觉得这招可以取代冻结
除了相同的行动不能效果以外还外增了高伤害
可是发动速度稍嫌慢了点
如果是练功取向 建议忘了冻结 学椎冰
如果是 PVP 取向 可以不学。。。
不过这时候也没啥在 PVP 的 而且技能又很便宜 伤害又大
我看是没人不学的了。。。。
和爆裂一起连技可以让你越级打怪
其他的主攻法术
我建议学一招就好了 反正和牵制技能连着用
冷却时间是足够你放下一发的
不用花太多钱。。。。
增幅高的地系或是雷系是不错的选择
很在意射程的就选风或是水吧
结论:
见习的爆裂和椎冰为法师新天地的首选技能
椎冰不学就算了 爆裂不学 除非是没钱吧。。。。
高手:
直得关注的法术 - 风� 水波 削弱
风�
这是爆裂的单体版 外加有着远射程和高伤害的优势
一上魔法高手后这招已可当成主攻技能
配合着贯穿系法术可以轻松杀怪后马上拉下一只怪
不过这只是过度的
以我的观点来说 后期这招几乎没用了
在将军 达人的法术下 要拼威力也不够 要拼击倒效果范围也输爆裂
所以当做过度法术用就好 不用点太高
水波
自身周围伤害 其伤害程度在同阶法术中相当高
况且这时候的怪打你也不会很痛 多半也都miss
要冲等就靠这招了 拖火车之后配合爆裂使用
可以轻松赚进大把经验
实用程度相当高 只要有怪打你不痛的地方 就有它的光芒在
建议留到大师在洗掉 技能槽够的话不洗也无所谓
只不过使用率会变很低就是
PVP 方面 水波一点都没用。。。。
敌人近身你要用水波炸他? 爆裂炸他然后逃开比较正确。。。
削弱
如果你想越级练功 这招是非学不可的
如果你想 PVP 打架 这招一定要出现在你的技能栏
如果你想冲等打宝 你可以往下看了。。。。
削弱基本上在第四张地图以前不会有太大作用
因为怪打你不是很痛 而且两三个法术怪就死了
练功放削弱 基本上是再花水钱的
所以不需要太早学 技能将军以后在学也无所谓
但是一定要保留这招的位置
后期怪和 PVP 都有着削弱的一席之地
点到 20 是必然的
结论:
高手的技能 算是过渡期法术
固有的牵制技能 容易被取代 且咏唱的时间过久
特有的的高伤害 在精英和将军的技能面前 逊色不少
如果你有本事快速冲技能 可以连学都不要学
直接跳精英 省点钱
精英:
直得关注的法术 - 天雷击 毒气爆炸 守护之光
天雷击
这招可以取代之前的风�术
有着行动不能的牵制能力和大量的伤害
让你忘却你曾经学过风�。。。。。
这时候我已经洗掉风刃了 需要击倒就配爆裂
需要高伤害输出就配压缩系列
因为它的冷却时间很久 用连击来打怪比较划算
PVP 部分 说要拿来定身也觉得咏唱过久
拿来当伤害输出冷却又太长
一般都是在敌人倒地之后衔接击出的
不会拿来当主攻技能
毒气爆炸
强烈建议学习 威力相当高的技能 外加持续伤害
配合压缩系列法术可以拿来当主攻技能
拖火车的时候也可当作慢慢削血用
不过既然都拖火车了 配合水波之类的就扫荡完了
持续伤害基本上是可当作只跳一次的伤害
PVP 的话就不用多说了
一定要给敌人上一发的 点满20后的持续伤害相当可观
守护之光
除了没钱已外
我实在是找不出不学这招的理由。。。
点满20 +29防 等于在你身上贴了一大堆强化石
除了好招以外还是好招
结论:
这时候大概都可穿熟练装了 金钱吃紧的话
可以只学上面那三招 压缩系列就一招都别学
届时全部都会被将军技能取代光光
主攻的话 闪电+毒气 怪也差不多死了 压缩系列没有很需要去学
将军:
没有直得关注的了 将军以后技能都是必学 不用挑也不用遗忘
真空炸弹
很暴力的主攻技能 外加击倒功能
是爆裂的强化版
有人说学到后可以遗忘掉爆裂
我是不建议 因为爆裂的发动速度比真空快
要拼击倒技能的话还是放爆裂的好
当然 如果是打怪练功就没有差别了 第一发就是真空给他下去
毁灭共振
帅气的动画 超大的范围+贯穿效果
配合真空连招 可以扫掉一堆怪
发动速度不错 这时候的练功都是真空+毁灭+一补刀怪就死了
闪电磁场
真的没钱也建议你学真空和磁场这两招就好
自身周围闪电攻击+行动不能 牵制性一流
拖火车保命招 配合真空 or 水波之范围性的法术可以轻松吃大群怪
就算是拖火车拖到一半怕被秒杀也可先赏一发
发动速度很快 PVP中对于瞬间近身的敌人也很有威胁性
建议点到20
有人认为点到9制造最快冷却 但是我的观点来说
它是牵制为主 不是伤害 所以最快冷却再使用上并无太大意义
行动不能的期间已经足够让他冷却 毕竟是拿来定身 不是主攻
因此 点满它让他的伤害更高 才显的这招的附加价值大
升华之力
完完全全是牺牲小我完成大我的技能
花了钞票放在自己身上却毫无意义的法术。。。
建议后期等级高了 常常打组队副本在回去学就好
前期和削弱一样 不具马上学习的价值
当然 学了就把它点到20吧
结论:
将军的技能都很实用 毕竟吃了不少钱
除了闪电磁场优先点满20以外 真空和毁灭点到9就很堪用了
这两招的使用率很高 冷却太久不是好事
大师:
能量守护
基本上 不打副本 不打架的情况下
这一招可以押后学习 毕竟打怪练功 体力不是那么重要
除非你很爱拖高档火车。。。。不然以现有的体力来看这招不是那么有用
闪烁
配合强化移动可以来拿赶路 尤其是没钱买 GPS 服务的情况下。。。
还有一个好处就是 当你被怪追击的时候
闪烁用下去 怪就停住不追了 逃命相当好用
还有 当你用连击打怪 怕第一只死掉的怪喷的东西快消失了
可以速度用闪烁+强化移动回去捡 我就常常这样。。。。。
在神奇一点可以闪烁东边捡一个 强移北边捡一个 So Cool !
冰柱刺
大师第一个建议入手暴力技能 遗憾是没有任何牵制性
范围大 伤害高 配合闪电磁场 可以轻松消灭大量强怪
学到这招以后 水波术可以遗忘了 如果你的技能槽不足的话。。。
这阶段的练功都是冰柱刺+真空+补刀 扫荡速度相当快
有学了削弱的话可以去越级打怪拼好宝看看
基本上 这一招可以将许多技能打入冷宫
结论:
这时候一招要 174 万 还有被动技能
不怎么会赚钱的人应该要吃不消了
建议缺钱人慢慢存钱学习顺序 -冰柱刺 - 被动 - 闪烁 - 能量
达人、长老:
寒冰列阵
发动速度有慢 要牵制性的话发动闪电磁场比较好
伤害相当漂亮 暴击破千 连击配合冰柱刺
挂个能量守护和守护之光就可以拖火车瞬间秒怪
就算被动技不学也要先学这招
双重极限击
你都冲到长老了 这一招还需要介绍。。。。?
保留一下 让你自己去体会长老技丢出那一刻的感动吧!!!
结论:
后期的法师 打怪打架不外乎都是将军 大师 达人 长老的技能了
充其量只有精英的毒气和闪电冲击还会用到
换句话说 前期的主攻性法术可以不用学太多 不用点太高
像是风刃 水波 xx枪 xx压缩这些 技能等级RANK越高你越不容易使用它
唯一会保留下来的就是发动和冷却速度快的牵制技能
像是燃烧之手 冻结 爆裂 椎冰
不过就如同我之前提到的 牵制技两个就很够了
毕竟你不是再靠那些招主攻的 在效果消失之后你的牵制技绝对冷却结束
不需要保留太多 至于 要保留哪些牵制技 就看个人了
我是保留了燃烧之手和爆裂
燃烧补刀省魔 近身又可击倒 冷却速度快 发动也快
配合闪烁 强化移动很快就可拉开距离
爆裂则是发动快 比起风刃的单体 爆裂更加优秀
时间允许的话就发动真空炸弹 不然就是直接丢爆裂在准备连击
何况说到牵制 闪电磁场也是一流。。。。
打了好久 真酸。。。。@@
以上是我的法师技能心得
希望能对新手有帮助 老手请指教~~
还有单练的话,一些冰系的技能可以把怪控制住不近身就消灭掉,个人推荐学习
爆裂是早期比较实用的群攻带击倒效果的技能
特此发文 以下是我的法师技能心得
希望能对新手有帮助 老手能一起讨论指教~
新手:
直得关注的法术有 - 燃烧之手 冻结术 气疗术
燃烧之手
发动速度相当快 冷却也很快
虽然说单发打出的伤害挺难看 但是在前期已称堪用
在敌人倒下的时间内也可再发动一次
累积起来的伤害不算低
拿来补怪物最后一刀也不错 速度快又省魔
冻结术
一样为发动速度很快的招 而且有行动不能之优势
PVP 的话可为之首选开炮第一招
伤害相当低 拿来打怪练功稍嫌不足
靠快速冷却来连发累积伤害
气疗术
这个不用讨论了吧。。。。
结论:
一般都是 主攻-牵制-主攻 。。。这样轮回打怪
而且在使用连击和法师高伤害的情况下
很少有怪可以撑住四下攻击的 因此
燃烧之手和冻结只需留一招即可
若是走 PVP 取向想要更多牵制抉择 觉得技能槽够就两个都留
不过后期的 PVP 只要一个牵制就几乎拼主攻技了
而且后期牵制类的法术也很多 不用担心
当然 点到9 造成冷却时间最短是个好选择
见习:
直得关注的法术 - 爆裂 椎冰
爆裂
可以一路给你用到将军的好招
魔法见习后的第一个范围+击倒法术
即使你到魔法精英 这招还是让你感受到他的存在
打怪拖火车必备昭示
嵌合在连击里面也可造成牵制+伤害的效果
推荐学习
椎冰
有人觉得这招可以取代冻结
除了相同的行动不能效果以外还外增了高伤害
可是发动速度稍嫌慢了点
如果是练功取向 建议忘了冻结 学椎冰
如果是 PVP 取向 可以不学。。。
不过这时候也没啥在 PVP 的 而且技能又很便宜 伤害又大
我看是没人不学的了。。。。
和爆裂一起连技可以让你越级打怪
其他的主攻法术
我建议学一招就好了 反正和牵制技能连着用
冷却时间是足够你放下一发的
不用花太多钱。。。。
增幅高的地系或是雷系是不错的选择
很在意射程的就选风或是水吧
结论:
见习的爆裂和椎冰为法师新天地的首选技能
椎冰不学就算了 爆裂不学 除非是没钱吧。。。。
高手:
直得关注的法术 - 风� 水波 削弱
风�
这是爆裂的单体版 外加有着远射程和高伤害的优势
一上魔法高手后这招已可当成主攻技能
配合着贯穿系法术可以轻松杀怪后马上拉下一只怪
不过这只是过度的
以我的观点来说 后期这招几乎没用了
在将军 达人的法术下 要拼威力也不够 要拼击倒效果范围也输爆裂
所以当做过度法术用就好 不用点太高
水波
自身周围伤害 其伤害程度在同阶法术中相当高
况且这时候的怪打你也不会很痛 多半也都miss
要冲等就靠这招了 拖火车之后配合爆裂使用
可以轻松赚进大把经验
实用程度相当高 只要有怪打你不痛的地方 就有它的光芒在
建议留到大师在洗掉 技能槽够的话不洗也无所谓
只不过使用率会变很低就是
PVP 方面 水波一点都没用。。。。
敌人近身你要用水波炸他? 爆裂炸他然后逃开比较正确。。。
削弱
如果你想越级练功 这招是非学不可的
如果你想 PVP 打架 这招一定要出现在你的技能栏
如果你想冲等打宝 你可以往下看了。。。。
削弱基本上在第四张地图以前不会有太大作用
因为怪打你不是很痛 而且两三个法术怪就死了
练功放削弱 基本上是再花水钱的
所以不需要太早学 技能将军以后在学也无所谓
但是一定要保留这招的位置
后期怪和 PVP 都有着削弱的一席之地
点到 20 是必然的
结论:
高手的技能 算是过渡期法术
固有的牵制技能 容易被取代 且咏唱的时间过久
特有的的高伤害 在精英和将军的技能面前 逊色不少
如果你有本事快速冲技能 可以连学都不要学
直接跳精英 省点钱
精英:
直得关注的法术 - 天雷击 毒气爆炸 守护之光
天雷击
这招可以取代之前的风�术
有着行动不能的牵制能力和大量的伤害
让你忘却你曾经学过风�。。。。。
这时候我已经洗掉风刃了 需要击倒就配爆裂
需要高伤害输出就配压缩系列
因为它的冷却时间很久 用连击来打怪比较划算
PVP 部分 说要拿来定身也觉得咏唱过久
拿来当伤害输出冷却又太长
一般都是在敌人倒地之后衔接击出的
不会拿来当主攻技能
毒气爆炸
强烈建议学习 威力相当高的技能 外加持续伤害
配合压缩系列法术可以拿来当主攻技能
拖火车的时候也可当作慢慢削血用
不过既然都拖火车了 配合水波之类的就扫荡完了
持续伤害基本上是可当作只跳一次的伤害
PVP 的话就不用多说了
一定要给敌人上一发的 点满20后的持续伤害相当可观
守护之光
除了没钱已外
我实在是找不出不学这招的理由。。。
点满20 +29防 等于在你身上贴了一大堆强化石
除了好招以外还是好招
结论:
这时候大概都可穿熟练装了 金钱吃紧的话
可以只学上面那三招 压缩系列就一招都别学
届时全部都会被将军技能取代光光
主攻的话 闪电+毒气 怪也差不多死了 压缩系列没有很需要去学
将军:
没有直得关注的了 将军以后技能都是必学 不用挑也不用遗忘
真空炸弹
很暴力的主攻技能 外加击倒功能
是爆裂的强化版
有人说学到后可以遗忘掉爆裂
我是不建议 因为爆裂的发动速度比真空快
要拼击倒技能的话还是放爆裂的好
当然 如果是打怪练功就没有差别了 第一发就是真空给他下去
毁灭共振
帅气的动画 超大的范围+贯穿效果
配合真空连招 可以扫掉一堆怪
发动速度不错 这时候的练功都是真空+毁灭+一补刀怪就死了
闪电磁场
真的没钱也建议你学真空和磁场这两招就好
自身周围闪电攻击+行动不能 牵制性一流
拖火车保命招 配合真空 or 水波之范围性的法术可以轻松吃大群怪
就算是拖火车拖到一半怕被秒杀也可先赏一发
发动速度很快 PVP中对于瞬间近身的敌人也很有威胁性
建议点到20
有人认为点到9制造最快冷却 但是我的观点来说
它是牵制为主 不是伤害 所以最快冷却再使用上并无太大意义
行动不能的期间已经足够让他冷却 毕竟是拿来定身 不是主攻
因此 点满它让他的伤害更高 才显的这招的附加价值大
升华之力
完完全全是牺牲小我完成大我的技能
花了钞票放在自己身上却毫无意义的法术。。。
建议后期等级高了 常常打组队副本在回去学就好
前期和削弱一样 不具马上学习的价值
当然 学了就把它点到20吧
结论:
将军的技能都很实用 毕竟吃了不少钱
除了闪电磁场优先点满20以外 真空和毁灭点到9就很堪用了
这两招的使用率很高 冷却太久不是好事
大师:
能量守护
基本上 不打副本 不打架的情况下
这一招可以押后学习 毕竟打怪练功 体力不是那么重要
除非你很爱拖高档火车。。。。不然以现有的体力来看这招不是那么有用
闪烁
配合强化移动可以来拿赶路 尤其是没钱买 GPS 服务的情况下。。。
还有一个好处就是 当你被怪追击的时候
闪烁用下去 怪就停住不追了 逃命相当好用
还有 当你用连击打怪 怕第一只死掉的怪喷的东西快消失了
可以速度用闪烁+强化移动回去捡 我就常常这样。。。。。
在神奇一点可以闪烁东边捡一个 强移北边捡一个 So Cool !
冰柱刺
大师第一个建议入手暴力技能 遗憾是没有任何牵制性
范围大 伤害高 配合闪电磁场 可以轻松消灭大量强怪
学到这招以后 水波术可以遗忘了 如果你的技能槽不足的话。。。
这阶段的练功都是冰柱刺+真空+补刀 扫荡速度相当快
有学了削弱的话可以去越级打怪拼好宝看看
基本上 这一招可以将许多技能打入冷宫
结论:
这时候一招要 174 万 还有被动技能
不怎么会赚钱的人应该要吃不消了
建议缺钱人慢慢存钱学习顺序 -冰柱刺 - 被动 - 闪烁 - 能量
达人、长老:
寒冰列阵
发动速度有慢 要牵制性的话发动闪电磁场比较好
伤害相当漂亮 暴击破千 连击配合冰柱刺
挂个能量守护和守护之光就可以拖火车瞬间秒怪
就算被动技不学也要先学这招
双重极限击
你都冲到长老了 这一招还需要介绍。。。。?
保留一下 让你自己去体会长老技丢出那一刻的感动吧!!!
结论:
后期的法师 打怪打架不外乎都是将军 大师 达人 长老的技能了
充其量只有精英的毒气和闪电冲击还会用到
换句话说 前期的主攻性法术可以不用学太多 不用点太高
像是风刃 水波 xx枪 xx压缩这些 技能等级RANK越高你越不容易使用它
唯一会保留下来的就是发动和冷却速度快的牵制技能
像是燃烧之手 冻结 爆裂 椎冰
不过就如同我之前提到的 牵制技两个就很够了
毕竟你不是再靠那些招主攻的 在效果消失之后你的牵制技绝对冷却结束
不需要保留太多 至于 要保留哪些牵制技 就看个人了
我是保留了燃烧之手和爆裂
燃烧补刀省魔 近身又可击倒 冷却速度快 发动也快
配合闪烁 强化移动很快就可拉开距离
爆裂则是发动快 比起风刃的单体 爆裂更加优秀
时间允许的话就发动真空炸弹 不然就是直接丢爆裂在准备连击
何况说到牵制 闪电磁场也是一流。。。。
打了好久 真酸。。。。@@
以上是我的法师技能心得
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