怎么用VRay光源制作台灯?VRay光源制作台灯的操作教程
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3dsMax、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!
VRay光源制作台灯的操作教程
首先打开素材文件,场景中有三盏台灯,主要模拟周围的光照仪及周围的台灯的光照效果。
然后首先要模拟周围的环境灯光,单击创建,选择VR光源,在场景中拖拽,创建一盏VR光源,放置在场景的外面。从外向内进行照射。模拟窗口处的灯光效果。
此时可以单击修改,设置它的参数,在这里设置一下类型为平面。倍增数值设为4,颜色为蓝色。设置半长半宽数值与窗口基本上大小是一样的。
然后勾选不可见,接着要继续设置,细分数值为15,
完成之后,在创建一盏VR光源,从上往下进行照射,最好角度有一定的倾斜。
然后单击修改,设置一下类型为平面,倍增数值为3,设置半长为360mm,半宽为1200mm。
勾选不可见,细分为15。
这样两个灯光制作完成以后,接着我们要在场景中,灯罩的位置进行创建。
在这里首先要创建三盏灯光,放置在它的灯罩内。选择VR光源,并且将类型切换为球体。创建分别放置在每一个灯罩内。此时选择三个VR光源球体。
然后单击修改,分别设置一下它们的参数。在这里选择左侧的灯光,然后设置类型为球体,倍增为120,颜色设置为黄色。半径设置为37。
勾选不可见,细分为8。
然后选择中间的VR灯光,并且同样设置参数,然后选择右侧灯光,参数也是一样的。三盏VR灯光球体放在灯罩内,设置完成以后。
最后需要模拟出灯罩向下发出的效果,在这里使用VR光源。切换为平面,创建三盏VR灯光平面,并放置在每一个灯罩内。从上向下进行照射。此时查看它的位置,然后接着分别设置一下它的参数,单击修改,设置倍增数值为50。颜色设置为浅绿色,然后在设置半长半宽为40。
勾选不可见,细分值为15。当然在这里,将该VR光源替换成其他的灯光也可以模拟出这样的效果。比如说我们之前讲解过的光度学下面的目标灯光,也可以使用标准下面的目标聚光灯。同样可以模拟出类似的效果。
单击渲染查看,最终渲染效果。
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