Unity怎么创建地形?Unity创建地形的方法

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Unity创建地形的方法:

地形的创建十分简单。执行菜单GameObject→3DObject→Terrain命令,窗口内会产生一个平面,该平面是地形系统默认使用的基本原形。

在Hierarchy视图中选择主摄像机,可以在Scene视图中观察到游戏地形。

如果想调节地形的显示区域,可以调整摄像机或地形的位置与角度,让地形正对着我们。

地形参数

Unity3D创建地形时采用了默认的地形大小、宽度、厚度、图像分辨率、纹理分辨率等,这些数值是可以任意修改的。

你可以选择创建的地形,在Inspector视图中找到Resolution属性面板。

Resolution属性面板的参数列表。

以上就是羽兔为各位小伙伴分享到的“Unity怎么创建地形?Unity创建地形的方法”相关内容了,跟着羽兔学习Unity,慢慢深入,相信一定能够学会!越来越多的开发者开始学习Unity,每个人适合的学习方法都不同,但有一些经验适用于我们每一个人,可以帮助我们少走弯路。想要系统全面的学习掌握到Unity,那么这些Unity视频课程真的不能够错过!点击链接:
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