AE基础制作动画教程

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AE基础制作动画教程

今天来教大家AE基础制作动画教程,下面是简单的步骤

01.导入Photoshop中的文件.

使用AfterEffects,可以将Photoshop文件合并为合成文件(comp).当这些文件被导入到项目中时,图层将保持它们各自的特性——只需将它们之一拖动到合成上,合成就会显示在动画时间轴上.

02.使用关键帧

点击变形旁边的三角形,就会显示出位置、比例、旋转等等.每个方面都是关键帧_时间轴上的位置,用来标记转换的开始或结束.为了增加关键帧,你可以选择你想改变的特性,然后点击时间线向前移动.

举例来说,通过沿着合成的方向拖拽,您可以将位置从一个关键帧改变到另一个.在播放动画时,它会沿着你创建的路径移动.

03.使用缓和的平稳过渡.

缓慢移动可以有机地加速或减慢动画,从而让关键帧之间的过渡看起来不那么混乱.找到动画下面的关键帧帮助菜单来合并缓动.EasyEase是通过在关键帧的两边进行调整来实现的.

04.培养锚点

培养孩子同步改变一个层次和另一个层次的转换.举例来说,轮子就是车身的子层,也就是父层.这样的话,只要汽车移动、旋转或缩放,车轮就会跟着移动.

为了指定父/子关系,首先要确保锚位置正确对齐.想想角色的骨骼——什么是关节呢?有些东西在转动的时候会从哪儿转动呢?拖动锚点改变位置

05.连接元素

一旦你确定了这些点,选择你想要的子元素,点击父对象下面的螺旋图标.之后,将它拖拽到父元素上,然后释放-两者现在已经配对,您所做的任何修改都会影响到新元素的两个部分.

06.添加动作

傀儡工具可以在光栅图像上添加自然移动.举例来说,一条蛇可以通过摇动它的头和尾巴来摇动它的尾巴,而只需要放上一些钉子.

先点击效果旁边的三角形,然后选择木偶.然后,你会看到一个网格1.点击它旁边的三角形就会出现变形菜单.你现在可以点击你想添加木偶图钉的区域-你可以试着这样做,直到得到你想要的效果.

放好插管之后,点击时间轴上鼠标左键的位置,用“转换”属性对插管进行拉长或扭曲.你伪造的主题会立刻被移走

07.导出动画

对动画满意后,将其导出.要将动画导出到电影中,请转到“文件”>“导出”>“添加到渲染队列”.

以上就是今天AE基础制作动画教程的内容了,如果您想学习更多AE的知识可以来,完整课程等你学.

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