怎么将将3dmax模型导入C4D?

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和3dmax软件一样,C4d软件也是可以进行模型的建模制作的。因此,想要将3dmax模型导入到C4D软件里面其实也是可行的!但是不少小伙伴不知道具体的导入方法是什么,下面我们就将通过详细的方法步骤来教一教大家,一起来看一看吧!

将3dmax模型导入C4D的方法:

1、首先下载MaxToC4D的插件,这个插件可以将MAX文件转换成FBX格式文件。

2、MaxToC4D安装:

①打开To3DsMaxFolder/scripts,复制里面的MaxToC4D和Startup文件,粘贴到3DSMAX安装目录下的scripts文件中。

②然后将ToC4DFolder/Plugins里面的MaxToC4D拷贝到C4D安装目录里面的plugins文件中。

③打开C4D,在菜单中点击脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取MaxToC4D_4.01_KG_iND.py,可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行。

④打开插件-MaxToC4D,会出现注册窗口,在窗口中粘贴序列号,点击SUBMIT。

⑤点击确定,MaxToC4D就安装成功了。

3、现在开始使用MaxToC4D将MAX文件转换成FBX格式文件。打开一个有贴图材质的MAX文件。

在菜单栏中点击maxscript(X)里面的运行脚本,打开插件文件里面的MaxToC4D.mse文件,MaxToC4D就已经打开了。

4、在TempPath中选择保存路径,点击Auto-Export,就可以导出FBX格式,最后点击确定。

5、导出之后文件夹中会有一张预览图与FBX文件。

6、打开C4D,直接打开刚刚保存的FBX文件。

这时3DMAX中的材质与模型都导入到C4D,有一点要注意,3Dmax文件里面的VR渲染器最好是英文的,不然导入到C4D中文的时候会容易出错。

分享到这里。以上就是关于"怎么将将3dmax模型导入C4D?"的讲解说明了,还在等什么?你不妨也打开你的C4D软件,导入一下3dmax模型看看效果吧!最后,更多技巧学习,尽在!

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