3dmax圆锥体和球体怎么建模?

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3dmax已广泛应用于电视和娱乐行业,如制作片头动画和视频游戏。LaraCroft的人物形象深深扎根于玩家心中,是3DSMAX的杰作。它也被用于特效。在国内发展相对成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用是绝对优势的。下面我们为各位新手小伙伴分享最基础的3dmax建模教程:3dmax圆锥体和球体建模!大家赶紧跟着学习~

3dmax圆锥体和球体建模方法:

1、首先我们来打开自己所使用的3dsMax软件,我的如图是2018版的

2、打开3dsMax以后的操作界面一般都会略有不同,但是不会影响我们的具体操作,这与我们使用的3dsMax版本有很大关系,我的操作界面如图

3、从最上面的操作栏中来找到创建选项,打开创建选项我们就可以看到标准基本体,我们要介绍的图形就在标准基本体中,如图

4、选择了圆锥体就可以在操作界面中进行操作了,鼠标左键不放进行拉伸,先出来的就是圆锥体的地面,再往上拉伸就是圆锥体的高度,如图

5、使用同样的方法我们可以画出球体,这个球体相比圆锥体还简单一点,只需鼠标左键不放拉伸就可以画出来,因为这个球体是圆的,如图

6、要想移动图形也是可以的,方法很简单,在我们画的图形上点击鼠标右键,选择移动,在图形上按住鼠标左键不放,移动到需要的位置就可以了

以上就是我们为大家分享到的“3dmax圆锥体和球体怎么建模?”的相关内容分享了,大家是否都成功跟着教程步骤制作出来模型效果了呢?希望大家学会简单的模型建模技巧之后,能够更好的设计制作好看的模型效果图出来~

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