3dmax模型怎么导入Unity3D?3dmax模型导入Unity3D方法
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2023-06-28
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执行Export→Export命令导出fbx模型。
设置保存路径以及文件名。
选择默认设置选项,单击OK按钮。
再次单击OK按钮,即可生成fbx文件。
创建一个Unity3D新项目。
将生成的fbx文件导入Project视图。
将模型拖入Scene视图中。
创建地面并为地面贴上大理石材质。
执行GameObject→3DObject→Cube命令创建一个立方体,将其命名为door以创建一个开关门。
为门赋予材质。
以上就是羽兔为各位小伙伴分享到的“3dmax模型怎么导入Unity3D?3dmax模型导入Unity3D方法”相关内容了,跟着羽兔学习Unity,慢慢深入,相信一定能够学会!越来越多的开发者开始学习Unity,每个人适合的学习方法都不同,但有一些经验适用于我们每一个人,可以帮助我们少走弯路。想要系统全面的学习掌握到Unity,那么这些Unity视频课程真的不能够错过!点击链接:
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