RPG都有哪些战斗形式呢?我只知道回合制的,还有哪些?最好举例游戏说明一下。
3个回答
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可以说RPG的战斗方式几乎涵盖了任何游戏操作方式。
传统的回合制主要是在早期的国产和日式RPG中,例如仙剑98等。后来出现了即时回合制,包括轩辕剑3、幽城幻剑录、最终幻想8。这个算是主流了。
永远的伊苏、双星物语、英雄传说系列,算是比较另类的战斗方式。
2D欧美RPG自成一个体系,包括博德之门、冰风谷、无冬之夜等,就是常说的MMO RPG。
3D欧美RPG,甚至还包括了大量的动作、射击元素,包括质量效应、无主之地。
从战斗系统上的独创性和想象力来看,我个人最欣赏的是北欧女神2(PS2)和永恒的终焉(PS3+XBOX360),这两个游戏都是tri-ACE出品的,其战斗方面的光彩夺目甚至让人完全忽视了剧情上的薄弱。与之相比,最终幻想系列的战斗是何其的枯燥和老态。
传统的回合制主要是在早期的国产和日式RPG中,例如仙剑98等。后来出现了即时回合制,包括轩辕剑3、幽城幻剑录、最终幻想8。这个算是主流了。
永远的伊苏、双星物语、英雄传说系列,算是比较另类的战斗方式。
2D欧美RPG自成一个体系,包括博德之门、冰风谷、无冬之夜等,就是常说的MMO RPG。
3D欧美RPG,甚至还包括了大量的动作、射击元素,包括质量效应、无主之地。
从战斗系统上的独创性和想象力来看,我个人最欣赏的是北欧女神2(PS2)和永恒的终焉(PS3+XBOX360),这两个游戏都是tri-ACE出品的,其战斗方面的光彩夺目甚至让人完全忽视了剧情上的薄弱。与之相比,最终幻想系列的战斗是何其的枯燥和老态。
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