maya 2013 打了体积光 渲染时出现黑块

如题。版本为maya2013我试过其他类型的光渲染时都没有问题。而一旦用体积光(volumelight)时渲染时就会一片黑(按7预览时可以正常显示)。。然后我再打上一个环... 如题。版本为 maya 2013 我试过其他类型的光渲染时都没有问题。而一旦用体积光(volume light) 时渲染时就会一片黑(按7预览时可以正常显示)。。然后我再打上一个环境光,把体积光的范围缩小以后发现体积光所在的位置附近有以下的黑块。。求解答。。灯光和渲染设置我也检查过了。。应该都是默认的没有问题。。这是不是软件的问题? 需要重装吗。? 展开
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wypp88
2014-05-18
知道答主
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这个问题我试过,老版本没有内置mental ray渲染器的时候是可以用默认渲染器渲染的,后来以后内置了mental ray就只能用mental ray渲染器渲染才可以用,用默认的会出错,不是软件崩溃就是渲染一片黑,或者灯光越靠近物体后就出现黑色块,所以非要用的话就用mental ray.
EC社会百态
2014-04-07 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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可以给我文件我看看

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秋日的安安
2014-04-05 · 贡献了超过108个回答
知道答主
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不用重装 多打几个灯光试试
追问
解决了。 是渲染方式的问题
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