蝰蛇音效的原理是什么?

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断翼天使16522f78
2017-12-01 · TA获得超过294个赞
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简单地讲,蝰蛇音效是以所谓“卷积”为基础的音频处理软件。它基于的原理是:一个线性系统的输出可以通过将其输入信号与该系统的冲激响应做卷积后获得。很多东西都可以看成是一个线性系统——从Beats耳机到中国大剧院音乐厅;-)显然也可以是一个完全人为虚设的临听环境(例如一个超大的低音炮)。这类音频处理软件或硬件有时也称为“卷积器”或”混响器”。有了它后几乎可以为所欲为——你甚至可以让你所喜爱的歌手在你家的卫生间里为你唱歌的。

宿兴电子
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影子qgiua545086
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觉得V4a 最大的作用就是提供了混响,是歌曲不干冷。听起来就像音响设备一样的感觉。增加临场感。安卓推力普遍偏低的情况下,推力的提升对耳机效果影响巨大,但毕竟是音效类,失真,发硬,偏冷,如果是HTC M8 Mu MX3 MX4 等一些推力过的去 你的耳机又不是很挑 还是不建议安装。蝰蛇音效,就是将我们听到的歌曲经过后期调校,然后以精湛的音乐渲染技术还原出歌曲的魅力。一个比较隐秘的功能就是蝰蛇音效,对于不常玩音乐的朋友来说可能不知道蝰蛇音效是什么,蝰蛇音效主要功能是用于对MP3等有损音乐进行细节和高音补偿。

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贡雅雪67c0a00
2017-12-01 · TA获得超过363个赞
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用高级算法骗过人脑,开发者的Blog有少量解释。其实我很想详细解释什麽是音质,因为现在的概念完全混淆得过分、 但是又要用很多笔墨……和配图……所以还是再等机会吧、很简单的解释一下,首先,一张照片,你认为他好不好,主要是在於内容或者说艺术。 画质只是很小很小很小很小的一环,同样,一首歌好不好才是重点。那什麽是画质呢,比如说噪点,曝光,细节……等等 但是画质不等於还原真实,重申!是不等於!音质也是一样的,音质也是不等於还原真实!比如很多乐器造成的谐波失真,说音质的话就是差音质!首先必须说一点人们容易产生的误区——“高保真”概念。音乐上的“高保真”,应该指重放时清晰度的保证、频响保证、失真度与信噪比的保证而非“真实还原乐器本身”。因为在现在的音乐中你几乎听不见“真实”的乐器声音。 这里有一套鼓,这个插件的设计比较接近真实用鼓麦录出来的鼓的声音。Viper4Android的开发者: ViPER520,王宇飞,常州大学毕业,Vi音频(蝰蛇音频)创始人。 从很小的时候就非常喜欢计算机和音乐,94年初次接触电脑,96年开始学习Win32 VB编程,2000年学习C语言,03年学习Delphi编程,04年下半年开始学习汇编语言及硬件技术,06年学习x86操作系统开发和高级音频处理技 术,同年开始研究人类声学心理系统,09年加入GNU然後就是你真正想问,想知道的东东,就是“听感”。

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