克尔苏加德怎么杀
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Boss第一阶段:
所有人都到场中央的圈圈内集合,除了指派的两名远距专心打小骷髅以外,近战专门对付无法阻止的憎恶,远距专门攻击灵魂编织者,治疗者在治疗不吃紧的状况下可以利用远距攻击法术来帮忙清小骷髅,维持这样的动作直到克尔苏加德出手并进入第二阶段为止。
Boss第二阶段:
进入第二阶段之后请所有人散开并且保持10码以上,先把场上剩下的小怪清光之后再对克尔苏加德进行攻击,MT则把克尔苏加德带到原本圈圈中间的地方,远距职业尽量抓最大距离进行攻击,把近战跟远距中间的位置尽量清空留给治疗者站,治疗者要以能补最多人并且跟周围的人保持10码距离的站位为最高原则,两位副坦则一左一右站在队伍的最外围不要参与战斗以免多生枝节,只需要准备第三阶段接蜘蛛小怪就可以了。近战则输出视人数多寡来决定要使用三角或是方形站位,一般来说一个点最好不要站超过三个人,比如说近战如果有九个人的话就分成三群分别站在王的左手边、右手边跟正后方,输出的时候都抓最大距离打以免中冰霜冲击时影响到旁边的群组或是主坦,属於同一群组的近战务必紧密地重叠在一起,假使坦克因为需要闪地上的暗影裂缝而移位导致王跟着移动时要重新调整站位,一边保持距离一边移动,同理如果自己脚下有红光的时候请往后退来闪避,等红光消失后再回到原本位置即可,切忌向左或向右闪避,因为那样很可能会导致旁边的近战群组或是主坦受到冰霜冲击的波及,打到45%左右就会进入第三阶段。
Boss第三阶段:
此时克尔苏加德会的技能还是跟第二阶段一模一样,并且另外叫出四只蜘蛛来攻击团队,请两位副坦抓住之后把他们坦在离团队有一些距离的地方,此时原本指定补副坦的治疗者要赶紧转移目标到负责的坦克身上,其他人则继续对克尔苏加德进行输出的工作。这些蜘蛛造成的伤害会随着时间而变得越来越痛,所以基本上P3是一个限时的DPS战斗,团队必须在两名副坦撑不住之前将克尔苏沙德击倒,如果有嗜血术的话请在第三阶段开始后使用,副坦如果快要撑不住的时候要开启盾墙破釜之类的大招来避免倒坦,一般来说王剩下10%左右就可以开招来拖延时间了,有一点要特别注意的是由於蜘蛛的体积庞大,请副坦一定要特别注意脚下是不是有红光,不然副坦一倒,剩下的人很快就会被蜘蛛给杀光,如果没有把握闪红光的话也可以用缓慢来回移动的方式把蜘蛛外圈拖着走,不过要事先跟治疗者讲好以免不小心跑出距离而补不到。
所有人都到场中央的圈圈内集合,除了指派的两名远距专心打小骷髅以外,近战专门对付无法阻止的憎恶,远距专门攻击灵魂编织者,治疗者在治疗不吃紧的状况下可以利用远距攻击法术来帮忙清小骷髅,维持这样的动作直到克尔苏加德出手并进入第二阶段为止。
Boss第二阶段:
进入第二阶段之后请所有人散开并且保持10码以上,先把场上剩下的小怪清光之后再对克尔苏加德进行攻击,MT则把克尔苏加德带到原本圈圈中间的地方,远距职业尽量抓最大距离进行攻击,把近战跟远距中间的位置尽量清空留给治疗者站,治疗者要以能补最多人并且跟周围的人保持10码距离的站位为最高原则,两位副坦则一左一右站在队伍的最外围不要参与战斗以免多生枝节,只需要准备第三阶段接蜘蛛小怪就可以了。近战则输出视人数多寡来决定要使用三角或是方形站位,一般来说一个点最好不要站超过三个人,比如说近战如果有九个人的话就分成三群分别站在王的左手边、右手边跟正后方,输出的时候都抓最大距离打以免中冰霜冲击时影响到旁边的群组或是主坦,属於同一群组的近战务必紧密地重叠在一起,假使坦克因为需要闪地上的暗影裂缝而移位导致王跟着移动时要重新调整站位,一边保持距离一边移动,同理如果自己脚下有红光的时候请往后退来闪避,等红光消失后再回到原本位置即可,切忌向左或向右闪避,因为那样很可能会导致旁边的近战群组或是主坦受到冰霜冲击的波及,打到45%左右就会进入第三阶段。
Boss第三阶段:
此时克尔苏加德会的技能还是跟第二阶段一模一样,并且另外叫出四只蜘蛛来攻击团队,请两位副坦抓住之后把他们坦在离团队有一些距离的地方,此时原本指定补副坦的治疗者要赶紧转移目标到负责的坦克身上,其他人则继续对克尔苏加德进行输出的工作。这些蜘蛛造成的伤害会随着时间而变得越来越痛,所以基本上P3是一个限时的DPS战斗,团队必须在两名副坦撑不住之前将克尔苏沙德击倒,如果有嗜血术的话请在第三阶段开始后使用,副坦如果快要撑不住的时候要开启盾墙破釜之类的大招来避免倒坦,一般来说王剩下10%左右就可以开招来拖延时间了,有一点要特别注意的是由於蜘蛛的体积庞大,请副坦一定要特别注意脚下是不是有红光,不然副坦一倒,剩下的人很快就会被蜘蛛给杀光,如果没有把握闪红光的话也可以用缓慢来回移动的方式把蜘蛛外圈拖着走,不过要事先跟治疗者讲好以免不小心跑出距离而补不到。
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