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2013-12-17
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打暗夜,就是要把握暗夜前期薄弱的时候,给予打击,以此获得优势甚至一波压死。
想和暗夜玩持久战,除了人族,其它族最好想也别想。(这里顺便提一下,人族如果想和暗夜玩持久战,建议单发大法暴坦克,飞机满地图侦察,由于是单英雄,所以比较容易到6,一旦到6,利用瞬移带坦克四处袭击暗夜的分矿。同时派农民到各个矿区造基地,比得就是拆建筑速度,使暗夜首尾难顾,疲于奔命,这招就是克制暗夜的乱矿流的)
所以打暗夜,大多情况下最好是速战速决,一旦让暗夜科技起来,精锐成型,矿乱起来,一般就难打了。
所以,不死族有双BC暴小狗RUSH暗夜的成名绝技,人族也有一本TR暗夜的经典战术,虽然DR的存在,使这些战术的实施遇到了困难,但只要暗夜不是首发DR,或不死族(人族)的玩家操作很好,能尽量降低自己部队的死亡率,这些战术还是能一用的。
唯独兽族,兽族没有类似的经典战术,兽族想RUSH暗夜就要比不死和人族难很多,这是为什么呢?
我认为,主要原因有二:
第一,兽族的一号兵种虽然强悍,但同时占人口也较多,那么数量上就没有优势,试想:3个AC躲避3只小狗的攻击容易呢?还是躲避2只大狗的攻击容易呢?不错,身为远程部队,AC最怕的不是少量的强悍部队,而是诸如小狗群之类的大量地面部队的强袭。不死族的小狗同时也是伐木工,这就保证了它们在数量上的优势,而人族则可以使用民兵,同样有部队数量的优势。而兽族呢?兽族没有这个优势。
第二,兽族的地面穿刺部队较弱,这就使暗夜能在对兽族的战斗中放心地出女猎。对不死,女猎怕ZZ,对人族,火枪同样是女猎的威胁,更不用说被减速的女猎了。在前期的作战中,女猎显然要比AC好用得多,血多速度快,还弹射,命保得住,敌追得上,就是因为有女猎在,大狗不敢自称一本的王者。女猎,大狗,ZZ形成一本的铁三角,互相克制,女猎恰恰就是克大狗的。正因为如此,别族对暗夜一本的优势,对兽族来说几乎荡然无存。
一本难有机会灭暗夜,之后就更难了,因为暗夜是越往后越强的。而兽族到后期,部队的缺陷就明显暴露出来了,缺少远程火力的支持,近战单位过多,不免拥挤。
所以,兽族打暗夜难打的真正原因不是什么吹风,什么鹿,而是根本就缺乏针对性的战术,或许兽族可以学习人族,开矿暴塔三本升城防,打经济战持久战,未尝不是一种尝试。可兽族没有得天独厚的瞬移魔法,没有铜墙铁壁的坦克,在持久战上就不那么得心应手了。
想和暗夜玩持久战,除了人族,其它族最好想也别想。(这里顺便提一下,人族如果想和暗夜玩持久战,建议单发大法暴坦克,飞机满地图侦察,由于是单英雄,所以比较容易到6,一旦到6,利用瞬移带坦克四处袭击暗夜的分矿。同时派农民到各个矿区造基地,比得就是拆建筑速度,使暗夜首尾难顾,疲于奔命,这招就是克制暗夜的乱矿流的)
所以打暗夜,大多情况下最好是速战速决,一旦让暗夜科技起来,精锐成型,矿乱起来,一般就难打了。
所以,不死族有双BC暴小狗RUSH暗夜的成名绝技,人族也有一本TR暗夜的经典战术,虽然DR的存在,使这些战术的实施遇到了困难,但只要暗夜不是首发DR,或不死族(人族)的玩家操作很好,能尽量降低自己部队的死亡率,这些战术还是能一用的。
唯独兽族,兽族没有类似的经典战术,兽族想RUSH暗夜就要比不死和人族难很多,这是为什么呢?
我认为,主要原因有二:
第一,兽族的一号兵种虽然强悍,但同时占人口也较多,那么数量上就没有优势,试想:3个AC躲避3只小狗的攻击容易呢?还是躲避2只大狗的攻击容易呢?不错,身为远程部队,AC最怕的不是少量的强悍部队,而是诸如小狗群之类的大量地面部队的强袭。不死族的小狗同时也是伐木工,这就保证了它们在数量上的优势,而人族则可以使用民兵,同样有部队数量的优势。而兽族呢?兽族没有这个优势。
第二,兽族的地面穿刺部队较弱,这就使暗夜能在对兽族的战斗中放心地出女猎。对不死,女猎怕ZZ,对人族,火枪同样是女猎的威胁,更不用说被减速的女猎了。在前期的作战中,女猎显然要比AC好用得多,血多速度快,还弹射,命保得住,敌追得上,就是因为有女猎在,大狗不敢自称一本的王者。女猎,大狗,ZZ形成一本的铁三角,互相克制,女猎恰恰就是克大狗的。正因为如此,别族对暗夜一本的优势,对兽族来说几乎荡然无存。
一本难有机会灭暗夜,之后就更难了,因为暗夜是越往后越强的。而兽族到后期,部队的缺陷就明显暴露出来了,缺少远程火力的支持,近战单位过多,不免拥挤。
所以,兽族打暗夜难打的真正原因不是什么吹风,什么鹿,而是根本就缺乏针对性的战术,或许兽族可以学习人族,开矿暴塔三本升城防,打经济战持久战,未尝不是一种尝试。可兽族没有得天独厚的瞬移魔法,没有铜墙铁壁的坦克,在持久战上就不那么得心应手了。
2013-12-17
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比前期你是优势的,像兽族的兵血厚可以扛呀,一直在对手家周围逼他,你也自己去MF呀,但是不要MF完BM就一直尾随DH让他不能正常MF,你自己家的发展就可以正常进行,俗话最好的防守就死进攻呀,你在看前期的等级优势和兵力去一波就结束了
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2013-12-17
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用英雄加上几个小兵。
不过。要2、3只远程攻击的。
还要全部技能加满。(状态)
不过。要2、3只远程攻击的。
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2013-12-17
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全出龙和狼骑,,英雄剑圣和先知
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2013-12-17
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ORC VS NE
战术1:传统万金油
英雄组合:首发:BM 次发:TC/SH
兵力组合:大G+狼骑+白牛
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G
50人口:3-5大G+2-4狼骑+2-3白牛
评价:变化在与2英雄的选择,对抗熊鹿使用SH兵力上补充适量科多,对抗吹风使用TC兵力上补充适量投石车,前期优势较大可以直接雇佣NAGA压制以后TR
战术2:2本强行TR
英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH
兵力组合:大G+狼骑+投石车
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2+投石车
评价:对抗对手速熊或女猎海可以使用,2发SH升级蛇仗,直接暴满人口过去TR,成功几率较大
战术3:WS流
英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH/NAGA 三发:TC/PD/无
兵力组合:蝙蝠---后期同战术3
建造顺序:BA-BO--升级--BO+BV+BM--升级完毕--升级--BE+BE-BOBOBO
兵种搭配:一本:无 一本-2本:无 3本:40-50人口蝙蝠
评价:基本同对UD的WS流,缺点是对手双BR暴AC基本无解
战术1:传统万金油
英雄组合:首发:BM 次发:TC/SH
兵力组合:大G+狼骑+白牛
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G
50人口:3-5大G+2-4狼骑+2-3白牛
评价:变化在与2英雄的选择,对抗熊鹿使用SH兵力上补充适量科多,对抗吹风使用TC兵力上补充适量投石车,前期优势较大可以直接雇佣NAGA压制以后TR
战术2:2本强行TR
英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH
兵力组合:大G+狼骑+投石车
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2+投石车
评价:对抗对手速熊或女猎海可以使用,2发SH升级蛇仗,直接暴满人口过去TR,成功几率较大
战术3:WS流
英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH/NAGA 三发:TC/PD/无
兵力组合:蝙蝠---后期同战术3
建造顺序:BA-BO--升级--BO+BV+BM--升级完毕--升级--BE+BE-BOBOBO
兵种搭配:一本:无 一本-2本:无 3本:40-50人口蝙蝠
评价:基本同对UD的WS流,缺点是对手双BR暴AC基本无解
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