武林风比赛规则

谁给我介绍些武林风的比赛规则啊,要详细点... 谁给我介绍些武林风的比赛规则啊,要详细点 展开
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匿名用户
2013-12-12
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武林风以前的规则基本和我们武林大会规则大体相同.只不过一个带套可以打头.一个不带套不准打头.大体胜败规则是一样的.都是谁把谁摔倒得分.推外得分.打的点数多得分. 我们看到武林风以前的规则下和现在的武林大会一样选手都是不断的缠抱..精彩程度很差.看的人起鸡皮疙瘩!
注意!!!!可是就在上周武林风为了使选手快速适应KI规则.上周12进8比赛中按武林风不在按以前的规则比赛.采用KI规则..我们看到相对以前武林风规则下的比赛状态选手基本都冲着制伤制服对手而格斗!结果选手格斗精彩激烈程度大大比以前好.而且很少有缠抱.KI规则基本很贴进实战.就一个胜败原则.不管你怎打.能把对手制服制伤打败为胜败根据!因此选手在格斗中就很少有缠抱了..都是怎样想着制服制伤打败对手!精彩!激烈!!
这有这样的规则才能真正还原真实武术格斗本质!!!!希望通过武林风KI规则事件能带给我们武林大会启示!!!真诚希望大会制办方考虑!目前的规则严重出问题!一日不纠正就无还原示传统武术!最后祝愿武林大会越办越火!!!
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匿名用户
2013-12-12
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武林风比赛规则中他存在格斗中间得分加分情况.也就是说谁把谁打的身体得分部位次数多谁的得分就多.打到一次身体得分部位就得一分.那麽根据裁判的解释.张广发虽然被打的满场跑.实力明显不行.但他打到泰方选手的所谓有效得分部位次数多.所以最终根据这个情况认定张广发胜利.裁判他不是看谁的实力强谁的实力若的.他就是只根据具体规则判断谁胜谁负的.
裁判根据武林风规则的判决是公平的.是正确的.但是!那麽这样一个结果却是违背武术格斗本质的!是显失武术格斗公平的比赛.武术比赛不是电子街机格斗游戏比赛.你张广发即便把泰方选手打的所谓得分部位在多.但人家泰方选手并没有倒下.并没有任何受伤.并没有任何异常!那麽你给张广发加这个分站站在武术格斗本质的角度来看是荒谬的!极不公平的!
任何有点数得分的武术比赛都会有这类不公平现象存在.基于此呼吁:武术比赛不是电子游戏格斗比赛.不应加以点数得分这样的荒谬规则.

武林风也好.武林大会也好.应该都借鉴一下中国MMA赛事英雄榜专业公平的规则改良一下.中间不以谁把谁打多少次得多少次点数.而是没时间限制.谁把谁最终制服打败为胜负准则!这样的比赛胜利者才能真正让人服!才能真正服倒观众!是英雄们公平的较量!
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