C#中如何记录按钮点击次数?
我做了个猜数的小程序,给个数让他猜,填写数据后点击“猜数”的Button控件来判断是大了还是小了或是对了,但是只能猜三次,也就是Button控件只能点三下,就会在Labe...
我做了个猜数的小程序,给个数让他猜,填写数据后点击“猜数”的Button控件来判断是大了还是小了或是对了,但是只能猜三次,也就是Button控件只能点三下,就会在Label中显示他已猜三次,不能再猜了!这个按钮点击次数我应该怎么弄啊!!
你们给的答案都是定义全局变量,但是我用了后在程序中全局变量就加了一次,永远到不了3,这是为什么啊?谁能给我解释一下啊!!谢了啊! 展开
你们给的答案都是定义全局变量,但是我用了后在程序中全局变量就加了一次,永远到不了3,这是为什么啊?谁能给我解释一下啊!!谢了啊! 展开
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定义一个全局变量int total=0;在button的单击事件中:
total++;
if(total<=3){//如果点击数在三次以内
//这里写处理判断大还是小的逻辑代码
}else{//若点击数超过三次
lable.Text="你已猜了三次,不能再猜了";
}
total++;
if(total<=3){//如果点击数在三次以内
//这里写处理判断大还是小的逻辑代码
}else{//若点击数超过三次
lable.Text="你已猜了三次,不能再猜了";
}
参考资料: 无
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给程序一个静态量(变量也行) 每次点击 先让变量+1 然后判断变量是否大于3 如果大了 就直接跳出来 不大 就出发你要触发的事件
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private int iCout = 0;
private int iNum = 10;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (iCout < 3)
{
iCout++;
}
else
{
label1.Text = "超过三次了";
button1.Enabled = false;
return;
}
try
{
int x = Convert.ToInt16(textBox1.Text);
if (x < iNum)
{
label1.Text = "小了";
}
else if (x > iNum)
{
label1.Text = "大了";
}
else
{
label1.Text = "答对了";
}
}
catch
{
}
}
private int iNum = 10;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (iCout < 3)
{
iCout++;
}
else
{
label1.Text = "超过三次了";
button1.Enabled = false;
return;
}
try
{
int x = Convert.ToInt16(textBox1.Text);
if (x < iNum)
{
label1.Text = "小了";
}
else if (x > iNum)
{
label1.Text = "大了";
}
else
{
label1.Text = "答对了";
}
}
catch
{
}
}
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用datatime.now赋值给一个字符串就可以了
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