英雄联盟的手游版目前是在测试阶段,确实也已经出了,但是只要没有达到公测阶段的话,我们大部分玩家还是玩不到的,只有一些内测阶段的人才可以玩得到,或者说收到了内测资格的人可以玩得到,不过目测现在内测的人,一般情况下都是欧美那边的服务器或者韩国或日本的服务器,当然也有中国人进去参与,只不过我们大陆可能还没有服务器,不过也不需要大家太着急,因为我们早晚都会玩得到,游戏公司之所以内测,是他们认为这个游戏还存在很多漏洞,轻易是不会拿出来的。作为当年最火爆的竞技游戏之一, PC端与手机端的主要区别可能有以下几点:
1、补兵
相信玩过英雄联盟或者王者荣耀的朋友可能都知道,游戏当中只有合理的补兵,才能获得更多的金钱,PC端的英雄联盟如果没有补到兵的话,那么不会获得任何收益,但是手机端的英雄联盟却不是这样的,即使没有补到兵,也可以获得一半的收益,所以说还是看补兵的手法的。
2、技能的使用
英雄联盟的老玩家可能都知道,在PC端里英雄技能的使用是非常精准的,尤其是一些熟练操作英雄的玩家,可以把一个英雄的技能用的眼花缭乱,但是在手机端的英雄联盟里可能不是这样的,因为已经有玩家反馈,表示手机端的英雄联盟技能操作精准度不够。
3、不太适合新手
相比于王者荣耀来讲,手机端的英雄联盟操作,可能真的不太适合新手,因为英雄联盟的技能实在是太复杂了,而且对于两个英雄在对抗之间的博弈也非常的精密,这会让新手玩家一头雾水,有的新手刚刚开始玩的时候,有可能被打的蒙头转向,最后还不知道怎么输的。
出版了。
英雄联盟的历史直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。
军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦洛兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦洛兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦洛兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。
剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个地区为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦洛兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。
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