腾讯的足球游戏叫什么
腾讯的足球游戏叫《FIFA Online 3》。
《EA SPORTS™ FIFA Online 3》由艺电(EA)加拿大分局开发,使用FIFA11的游戏引擎,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲,国服FIFA Online 3是由腾讯游戏代理的免费网游。
2013年7月24日18时,中国互联网服务提供商腾讯公司旗下腾讯游戏,与美国艺电(英文:Electronic Arts Inc. NASDAQ:EA)联合发布战略合作。
FIFA Online 3在中国大陆地区的代理权正式交由腾讯游戏,并且计划在2013年第四季度提供测试,2014年4月29日起进行不删档测试。
扩展资料
《FIFA Online 3》游戏特色:《FIFA Online 3》是成功延续了10多年的FIFA经典游戏系列的最新网络版,它拥有官方授权的全球40多个国家代表队、30多个联赛、15000多名真实球星,以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具。
作为一款休闲体育网络游戏,《FIFA Online 3》拥有画质较高的3D游戏画面和动画、自然的互动效果,特有的RPG游戏要素,再加上雄厚的单机游戏群众基础,将为玩家带来深层次的网络游戏体验。
参考资料来源:百度百科-FIFA Online 3
2024-11-07 广告
简介:
《EA SPORTS™ FIFA Online 3》(中文名:艺电体育世界足球在线3)
是一款以足球为主题的大型多人在线游戏,属于模拟体育运动游戏,也是经典足球游戏《FIFA》系列的网络版。此游戏由艺电(EA)加拿大分局开发,使用FIFA11的游戏引擎,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲,国服FIFA Online3是由腾讯游戏代理的免费网游,但同时也通过销售虚拟货币以在游戏中购买物品获利。
游戏操作
特色系统
1.战队系统
玩家可以在“社交”选项中创建战队(球队),并且招募队员。这里招募的是教练(即玩家)而非球员。战队系统提供了战队匹配赛,可以带领队员与其他战队进行对战。此外,战队系统还提供了战队奖励、升级、公告、扩员等操作。
2.转会市场
玩家可以在转会市场中使用EP(金币)购买、出售部分球员,以提升球队实力。转会市场中售价均有最高和最低限制。
3.特殊视角
游戏提供了远距、近距、球员、转播、底线等多种视角,满足玩家的操作习惯和游戏需要。
4.裁判模式
在《FIFA online 3》中特别推出了裁判模式,玩家可以扮演裁判角色执法好友之间的友谊比赛。
5.球员成长
每名球员都拥有初始数值,包括进攻、防守、盘带、射门、速度等各30多个方面,通过比赛和训练可以逐步提升球员的数值属性。
6.球员强化
球员除了成长以外,也可以进行强化。强化的球员可以拥有更多的数值。
7.球员交换
玩家可以随时发布交换,并且将自己已有的球员与其他俱乐部的球员进行随机交换。
8.自定义战术
玩家可以根据球员属性和自己的操作习惯,修改球队战术风格以适应对战需要。在比赛时也可以进行阵容设置。游戏中可以用快捷键1、2、3、4、5、6运用战术。
9.赛季球员卡
《FIFA Online 3》除了有2013赛季球员外,也提供了“2010赛季球员卡”(10卡)、“Legend球员卡”(传奇卡)等特殊球员卡。玩家可以通过这些卡片招募到之前的能力值较高的球员。
回答于2018-05-25
FIFA足球世界,是由EA研发腾讯代理的足球题材的竞技手游。游戏拥有国际足联授权、世界杯授权和中超授权,玩家可以在FIFA足球世界中使用与现实绿茵场一样的真实球星、杯赛等信息。游戏首创实时PVP玩法,实现跨系统好友对战,具有专属养成系统,还有百种休闲模式可以体验。
我有个球迷朋友。
他是皇马球迷。前不久结束的欧冠半决赛,他两周都熬到凌晨3点,为的就是目送皇马击败拜仁,进入决赛。
C罗是他最喜欢的球星。当《FIFA18》选择C罗当封面人物后,他长舒了一口气,毕竟前几年的封面人物一直是来自巴塞罗那的梅西。
也许是爱屋及乌,我前不久在朋友圈发了这张图后,它就着急问我:C罗也代言手游了,游戏叫什么名字?

叫《FIFA足球世界》。
1、
《FIFA》系列是目前EA旗下营收能力最强的作品,配合当下足球赛季,每年一部。该系列的游戏内容主要分为两部分,一是对战,二是球员养成。由EA与腾讯合作推出的《FIFA足球世界》的核心玩法也就在这儿。
由于《FIFA足球世界》的操作全程都在手机上进行,针对特殊的平台,游戏本身也有不少改变。尤其是对战部分,
有两个亮点,一是手势滑动操作,二是iOS与安卓用户可跨系统对战。

手游最常见的操作组合就是虚拟手柄加固定按键,这在MMO、MOBA、体育、射击等不同类型的游戏中都极为常见。《FIFA足球世界》以屏幕左下方的虚拟摇杆控制方向,右侧的4个按键进攻时分别为传球,直塞,射门与冲刺(花式动作)。防守时则成了切换人物,协防,铲断与冲刺。

虚拟手柄更像对主机游戏操作方式的模拟,PC有键盘鼠标、主机掌机有手柄,智能手机也有自己的独特操作方,最初风靡的《水果忍者》《地铁跑酷》已经给出了答案:触屏与手势。
而基础动作与高级技巧都能在《FIFA足球世界》中通过触屏完成。
游戏中光射门方式就有吊射、抽射。点击一下球门附近某个具体位置,球员就会吊射;从球门外向球门内某个位置沿直线滑动,球员就可抽射,划出的轨迹越长,抽射的力度就越大。
如果前锋射门能力强,他完全可以在禁区外来一脚世界波。如果玩家一时情急,也完全可能对天发炮。

传球则有人对人地面球,高球以及直塞球三种。点击目标球员即可在地面传球,长按目标球员便会增加力道,传出高球。球场上的进球实机更多要通过球员跑位撕扯出空间,当你发现转瞬即逝的机会时,点击目标球员前的空地即可送出直塞。
在自己吸引对方球员包夹后,你完全可以直接传到空地,操控后方球员上前接应。在对方禁区内,快速点击控球队员,角色还可让射门动作停滞,进行虚晃。别忘了,《FIFA足球世界》原本就包括花式动作的相关设计。和现实中的足球世界一样,不断学习训练才能成为球场上的大师。
此外,《FIFA足球世界》还支持iOS与安卓用户跨系统战斗,为玩家的社交圈与进入条件破除了大量障碍。
2、
《FIFA》系列有时并不那么写实,一名玩家往往身兼数职,他是球员,是教练,甚至还是俱乐部老板。现实中,我常听见身边的球迷有着「要是我们队能交易到XX球星就好了」的感慨,这些遗憾就可以在FIFA世界里被弥补。
可以说,为《FIFA》注入长久生命力的也正是UT,即终极球队这一系统。

球员的个人能力通过多样数值呈现,游戏内部发放不同品质的球员卡,玩家在市场自由交易球员,以上三方面内容搭建了终极球队的主要框架。创建游戏之外的社区生态,也是《FIFA》能长期成为EA营收榜首的原因。
按具体能力值,手游《FIFA足球世界》中64及以下为青铜品质,65-74为白银品质,75以上为黄金品质,在黄金之上还有红色(80-90)与紫色(90以上)这两个极为稀有的类型。
对球员品质的定量划分很有意思,以C罗这样的顶级前锋为例,它在冲刺、射门、盘带、抢点等多个专业数据上超过80点,而防守与铲球则薄弱许多。明确的数字范围,不仅是对当季球员的能力反馈,也便于玩家在交易球员时货比三家,找到最合适的那个人。