DOTA灵魂守卫如何出装?
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已经落寞的远古大神,虐菜的话另说吧。
前期最好出个魂戒,主吸血。
接着假腿,补两个系带穷鬼盾什么的。
对剑对TB来说永远是最有价值的,推塔的话就分身斧(按SHIFT点空地,走的过程中先点变身再点分身,这样就可以分身成为恶魔了,楼上的连这个都不会还来这里教人呢,哎~),不推就冰眼,TB对全属性的要求还是比较高的,然后蝴蝶。
心的话,用处不大,还不如强袭,毕竟3.2的敏捷成长到后期护甲是很恐怖的,对剑+冰眼的话血量已经很高了。
大炮很好,圣剑可以考虑一下,因为TB到了后期是很难死掉的。也可以假腿换飞鞋再出个辉耀,满地图放分身,刷钱推塔很是畅快,烫烫野怪也不错,来钱容易的很。
这是常规打法,也有隐刀红杖流,就是隐身过去换血,然后电,这个要求一定操作,如果对面有高爆发队友(比如TINY),这个装备的TB前期的体格弱的可怜,容易被秒,那就悲剧了。
现在已经不是TB的时代了,TB起来要30+分钟,还得顺风(虐菜除外),现在20多分钟一局等你出山了早就上你们家高地了,说实话,我最恨的就是见后期就选、打单机,的2B路人了,劝LZ慎用,免得被喷。。。
前期最好出个魂戒,主吸血。
接着假腿,补两个系带穷鬼盾什么的。
对剑对TB来说永远是最有价值的,推塔的话就分身斧(按SHIFT点空地,走的过程中先点变身再点分身,这样就可以分身成为恶魔了,楼上的连这个都不会还来这里教人呢,哎~),不推就冰眼,TB对全属性的要求还是比较高的,然后蝴蝶。
心的话,用处不大,还不如强袭,毕竟3.2的敏捷成长到后期护甲是很恐怖的,对剑+冰眼的话血量已经很高了。
大炮很好,圣剑可以考虑一下,因为TB到了后期是很难死掉的。也可以假腿换飞鞋再出个辉耀,满地图放分身,刷钱推塔很是畅快,烫烫野怪也不错,来钱容易的很。
这是常规打法,也有隐刀红杖流,就是隐身过去换血,然后电,这个要求一定操作,如果对面有高爆发队友(比如TINY),这个装备的TB前期的体格弱的可怜,容易被秒,那就悲剧了。
现在已经不是TB的时代了,TB起来要30+分钟,还得顺风(虐菜除外),现在20多分钟一局等你出山了早就上你们家高地了,说实话,我最恨的就是见后期就选、打单机,的2B路人了,劝LZ慎用,免得被喷。。。
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tb主要是主分身和变身2个技能,因为tb分身的战斗力几乎是所有分身中最强的(大招的除外),而变身后射程和移动速度都有很大的提升。并且作为敏捷成长最高的英雄,后期可以非常强势
理论上打tb不应该主e吸血,但现在这个版本tb的吸血不要持续施法并且可以移动,因而在追杀gank时相当强力。
所以现在tb有3套打法
1、与过去的一样,主变身副分身,尽可能farm,前期假腿穷鬼就好,在双刀假腿时的一波基本可以冲高地。之后冰眼基本无解。但生存能力极差,需要队友帮助拉扯farm空间
2、优先魂戒,主e副变身,这样几乎可以无伤打野,就是发育会慢一点(装备同上)
3、前期打gank。同样主e副变身,但装备要走gank,鞋子细带,中期配合有控制能力的队友击杀对方。接着是散失,不过由于变身后的分身是不继承散失的,所以请在非变身状态下开分身,之后吸血粘着打。
千万别出分身斧,那个会直接驱散tb的恶魔变身
理论上打tb不应该主e吸血,但现在这个版本tb的吸血不要持续施法并且可以移动,因而在追杀gank时相当强力。
所以现在tb有3套打法
1、与过去的一样,主变身副分身,尽可能farm,前期假腿穷鬼就好,在双刀假腿时的一波基本可以冲高地。之后冰眼基本无解。但生存能力极差,需要队友帮助拉扯farm空间
2、优先魂戒,主e副变身,这样几乎可以无伤打野,就是发育会慢一点(装备同上)
3、前期打gank。同样主e副变身,但装备要走gank,鞋子细带,中期配合有控制能力的队友击杀对方。接着是散失,不过由于变身后的分身是不继承散失的,所以请在非变身状态下开分身,之后吸血粘着打。
千万别出分身斧,那个会直接驱散tb的恶魔变身
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一个补刀斧 一个圆盾出门打野 然后打野到死 打出来的钱先买装备再死
先出穷鬼顿 然后 吸血鬼祭品的半成品(圣殿 治疗戒指) 然后再假腿
先出穷鬼顿 然后 吸血鬼祭品的半成品(圣殿 治疗戒指) 然后再假腿
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假腿,夜叉,分身斧,冰眼,然后就随意了
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TB在6.72f的改动非常巨大,尤其是二技能的被动效果,攻速和混线还是混野能力都效率都非常高,一如既往是一个移动炮台,成型非常快,缺点还是依靠队友才能作为一个移动炮台
灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一个标准的C,大招在前期打钱期间比较废,所以可以到10级再开始升。
出门装
TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。
中期核心装
系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,更是便宜,以其死憋大件,双刀到是来的更平滑些,妥妥的。
后期神装
TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!分身和双刀可以同时的存在,对TB来说绝对最好的选择;而且变身后的移动速度又增加了20。
灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一个标准的C,大招在前期打钱期间比较废,所以可以到10级再开始升。
出门装
TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。
中期核心装
系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,更是便宜,以其死憋大件,双刀到是来的更平滑些,妥妥的。
后期神装
TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!分身和双刀可以同时的存在,对TB来说绝对最好的选择;而且变身后的移动速度又增加了20。
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