介绍下视频后期处理软件有哪些? 50

拜托各位把后期处理软件系统介绍下,如AE,PR,C4D,玛雅,3Dmax这些等。都是属于后期什么的。如剪辑,建模,3D这样进行分类归纳。PS:顺便把软件的中英文和简称也加... 拜托各位把后期处理软件系统介绍下,如AE,PR,C4D,玛雅,3Dmax这些等。都是属于后期什么的。如剪辑,建模,3D这样进行分类归纳。PS:顺便把软件的中英文和简称也加上。知道有点烦,谢谢大家了。 展开
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巴巴拉小白兔
高粉答主

2019-10-20 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道小有建树答主
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1、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018以及CC 2019版本。

Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

2、Adobe After Effects

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

3、MAYA软件

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率。

同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

4、3Dmax

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

5、C4D

中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay。

Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。

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巅峰0o0
2015-02-14 · TA获得超过137个赞
知道答主
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业余玩玩,用绘声绘影。一般婚纱影楼都用这个比较多。

做的专业点,做特效用After Effects,也就是AE;两个月想学到手的话,推荐Pr,也就是Premiere,专业的视频剪切编辑合成软件。专业公司,电视台,制片厂都用这个。
转码用格式工厂或魔影工厂。转码就是AVI,MP4之类视频格式的转换。
装个Adobe大师版软件套装,CS6的,里面Photoshop平面设计,Flash网页动画,Illustrator矢量软件,AE影视特效,Pr视频剪切,Dreamweaver网页设计之类就一块打包装上了,非常简单。

想学的更专业,做出专业级的影视特效,MAX或MAYA这两个三维软件最好会其中一个。这只是我的一个建议而已,因为MAX或玛雅,从建模,渲染,动力学,角色动画,粒子特效动画,一路学下来,随意那个软件,全脱产都的学三四年。当然学会其中一个,另一个就会了,比如建模都是多边形和NURBS曲面建模,渲染都采用Mr等等,参数是通用的,就是放置位置不一样而已。
我是这专业,还有其他方面,楼主可以问。
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能否按类型给我介绍下?因为楼主也是数媒专业。
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抱歉 这几天有些忙
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