unity中的方法参数
好奇怪啊,继承MonoBehaviour类的一些方法中,一些方法直接是以void开头的,列入voidStart(),像这种方法是属于public方法么?但是我看着又像是去...
好奇怪啊,继承MonoBehaviour类的一些方法中,一些方法直接是以void开头的 ,列入void Start (),像这种方法是属于public方法么?但是我看着又像是去重写这个void Start这个方法,可是怎么没有override呢???
public void Press (bool pressed)想这种也是官方提供的么? 展开
public void Press (bool pressed)想这种也是官方提供的么? 展开
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void开头的都不是public,只有你明确放public在前面才是public,而void start(), void Awake()什么都是一个个事件。这些方法会被Unity在不同时间引用。(具体的话,你需要了解event是什么,可以百度下event driven是什么,这是与一般的functions driven的编码是不同的。如果你不熟悉的话。可以参考unity官方教材)。
其他的如果是你自己定义的方法的话,官方是不会提供的。
其他的如果是你自己定义的方法的话,官方是不会提供的。
追问
能发些资料地址什么的参考么~谢谢
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