在魔兽地图编辑器YDWE中,如何设置以A单位存活数量刷B单位的触发?
我想设的是事件:每过10秒条件:有A种(不是某个单位是这种单位)单位存活动作:在每个存活的A单位旁刷一个B单位类似科技之战荣耀之争的刷兵方式,但不知道怎么写如果能做到同样...
我想设的是 事件:每过10秒
条件:有A种(不是某个单位是这种单位)单位存活
动作:在每个存活的A单位旁刷一个B单位
类似科技之战荣耀之争的刷兵方式,但不知道怎么写
如果能做到同样效果不一样的写法也可以
谢谢每个回答的人! 展开
条件:有A种(不是某个单位是这种单位)单位存活
动作:在每个存活的A单位旁刷一个B单位
类似科技之战荣耀之争的刷兵方式,但不知道怎么写
如果能做到同样效果不一样的写法也可以
谢谢每个回答的人! 展开
AiPPT
2024-09-19 广告
2024-09-19 广告
随着AI技术的飞速发展,如今市面上涌现了许多实用易操作的AI生成工具1、简介:AiPPT: 这款AI工具智能理解用户输入的主题,提供“AI智能生成”和“导入本地大纲”的选项,生成的PPT内容丰富多样,可自由编辑和添加元素,图表类型包括柱状图...
点击进入详情页
本回答由AiPPT提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询