镇魔曲圣修怎么点修炼
【移动式战斗模式 念力控制降魔杵】
在八部众中,圣修是最接近于神的的男人,他们的力量来自于神圣而强大的精神。因此和其他职业不同,圣修可以用念力进行战斗:控制悬浮于身后的四根降魔杵,向任意一个方向进攻,根据敌人的具体位置有不同的飞行轨迹。这种攻击方式让圣修可以采用移动式攻击的战术,加上无锁定模式,给了圣修极大的自由性,作为远程可以有效克制低速职业。
而且圣修的这些降魔杵技能,可以直接将背后的降魔杵作为武器放出去,而不是像之前网游的常规做法:背后的降魔杵不动,只是做一个武器的投影放出去。这种制作细节上的进步,带来了一种更真实的操作体验。
除了降魔杵的技能,圣修的另外一个技能“御藏界”,同样代表着国产游戏在制作技术上的一次突破。在这个技能中圣修可以直接将身上的“经卷”直接施展开,形成一道气流墙,将对手所有的远程攻击——不止是挡下,而是直接反弹回去让对手自己承受伤害!这个强悍的防御技能,削弱了对方远程的作用,尤其在团战时,可以有效保护本方队友。
【刷本类网游革新:从单打独斗到团战配合】
像《火炬之光》这样传统的刷本类网游,更注重每个职业的单打独斗。但是圣修的出现,让《镇魔曲》中的刷本模式有了更多的可能。作为游戏中第一个真正的辅助职业,圣修不仅有强力的单点治疗和集体治疗,还有全面的辅助技能:将濒死的队友拉到安全地带,给队友回复能量、消除不良状态,给怪物放减速等等。“大奶”圣修的出现,将让游戏中的组队刷本变得更有技巧性和互动性。
不过这只是圣修慈悲的一面,在测试新服开启之后我们发现圣修同样有雷霆一怒般的输出。既能单杀又能群攻,关键时刻更可以直接化身为“不动明王”,大幅度提升自己防御,并可以释放攻击极高的终极技能。圣修强悍而全面的能力,让他成为了刷本时不可或缺的一个职业。
呆萌无双的形象加上攻防一体的强大能力,难怪乎圣修在此前的封测中拥有如此高的人气。据悉,此次测试之前《镇魔曲》还对圣修的技能进行深度优化,让我们期待这位“离神最近的男人将会有怎样的表现。
一般要在法身.破、法身.固、结界.慧能(幻行)中三选一。
法身破,主要是前期的时候用,比如55级之前,没有彩翼,输出较低,所以一般用法身破增加输出。
法身固,主要是打血海以上难度的时候会用到,毕竟增加1200(具体数值会根据等级变化)左右的全元素抗性性价比还是比较高的。减少被秒的概率。比如打开天.创界挑战等等,基本都是要带法身固的
结界.慧能(幻行)加移动速度,后期快速刷本的时候,加快移动速度节约时间,毕竟每天各种任务、副本增加10%的移动速度也是很好用的。另外像一些七重天任务,丰收会任务,这些加快移动速度也能给自己带来一些优势。
2.禅露. 秒回血,5秒CD,效果杠杠的。只要不被秒,圣修就有持续战斗的能力。而且出了大乘奥义的话,也是群加,对团队效果更佳。
相比之下,济世的群加,CD过长。而铁浮屠.念的加血效率较低,而且操作相对繁琐,需要先放技能再点,不如禅露来的及时。除非是在难度副本中专职奶爸的位置才会带上济世和铁浮屠.念。一般来说,技能格子有限,只有6个,都是只带一个禅露就行了。
3.六劫。作为唯一一个消耗念力的输出技能是必带的。(天照就算了吧,站着不动当靶子就算伤害再高一倍也只能被打入冷宫)。雁旋被削弱后,有不少人选择了灵念,这个见仁见智,个人还是偏向于带雁旋。或者有高端点的,战斗中根据不同情况切换奥义(5秒左右冷却)也没问题。
4.天舞宝轮。强力AOE,伤害值仅次于天照和万诀天罚了,而且无消耗(光舞奥义本人还没点出来,暂不评价),性价比高。奥义也是很好用,战意每杀一个敌人增加一点念力清小怪好用,圣徒范围内友军减伤15%在刷鬼蜮或者血海副本的时候也能用上。(开天创界等挑战任务一般用得少,毕竟冲到怪堆里面放一个是很危险的)
5.万诀天罚。大棒子,高输出,范围伤害,个人带的是崩地诀,毕竟刷本要增加效率,输出优先,
6.铁浮屠.灭(光耀),消耗圣器,最多减防30%,也是刷怪利器
其他:刷副本,本人是不带免死的,占一个格子不说,还基本用不上,大大降低刷本效率。就算开天和创界,本人也不带免死的。能发挥出效果的时候太少了。正如游戏战力评价中所说,怕被秒,合金刚体去吧。
不动明王,变身CD过长,变身之后技能数量减少,只能在特定场合使用。
弹指禅。无消耗,基本技能,攻击值一般,虽有奥义,仍比较平庸,而且有命中率问题
一般要在法身.破、法身.固、结界.慧能(幻行)中三选一。
法身破,主要是前期的时候用,比如55级之前,没有彩翼,输出较低,所以一般用法身破增加输出。法身固,主要是打血海以上难度的时候会用到,毕竟增加1200(具体数值会根据等级变化)左右的全元素抗性性价比还是比较高的。减少被秒的概率。比如打开天.创界挑战等等,基本都是要带法身固的
结界.慧能(幻行)加移动速度,后期快速刷本的时候,加快移动速度节约时间,毕竟每天各种任务、副本增加10%的移动速度也是很好用的。另外像一些七重天任务,丰收会任务,这些加快移动速度也能给自己带来一些优势。
禅露. 秒回血,5秒CD,效果杠杠的。只要不被秒,圣修就有持续战斗的能力。而且出了大乘奥义的话,也是群加,对团队效果更佳。
相比之下,济世的群加,CD过长。而铁浮屠.念的加血效率较低,而且操作相对繁琐,需要先放技能再点,不如禅露来的及时。除非是在难度副本中专职奶爸的位置才会带上济世和铁浮屠.念。一般来说,技能格子有限,只有6个,都是只带一个禅露就行了。
2015-04-20
一般要在法身.破、法身.固、结界.慧能(幻行)中三选一。
法身破,主要是前期的时候用,比如55级之前,没有彩翼,输出较低,所以一般用法身破增加输出。
法身固,主要是打血海以上难度的时候会用到,毕竟增加1200(具体数值会根据等级变化)左右的全元素抗性性价比还是比较高的。减少被秒的概率。比如打开天.创界挑战等等,基本都是要带法身固的
结界.慧能(幻行)加移动速度,后期快速刷本的时候,加快移动速度节约时间,毕竟每天各种任务、副本增加10%的移动速度也是很好用的。另外像一些七重天任务,丰收会任务,这些加快移动速度也能给自己带来一些优势。
2.禅露. 秒回血,5秒CD,效果杠杠的。只要不被秒,圣修就有持续战斗的能力。而且出了大乘奥义的话,也是群加,对团队效果更佳。
相比之下,济世的群加,CD过长。而铁浮屠.念的加血效率较低,而且操作相对繁琐,需要先放技能再点,不如禅露来的及时。除非是在难度副本中专职奶爸的位置才会带上济世和铁浮屠.念。一般来说,技能格子有限,只有6个,都是只带一个禅露就行了。
3.六劫。作为唯一一个消耗念力的输出技能是必带的。(天照就算了吧,站着不动当靶子就算伤害再高一倍也只能被打入冷宫)。雁旋被削弱后,有不少人选择了灵念,这个见仁见智,个人还是偏向于带雁旋。或者有高端点的,战斗中根据不同情况切换奥义(5秒左右冷却)也没问题。
4.天舞宝轮。强力AOE,伤害值仅次于天照和万诀天罚了,而且无消耗(光舞奥义本人还没点出来,暂不评价),性价比高。奥义也是很好用,战意每杀一个敌人增加一点念力清小怪好用,圣徒范围内友军减伤15%在刷鬼蜮或者血海副本的时候也能用上。(开天创界等挑战任务一般用得少,毕竟冲到怪堆里面放一个是很危险的)
5.万诀天罚。大棒子,高输出,范围伤害,个人带的是崩地诀,毕竟刷本要增加效率,输出优先,
6.铁浮屠.灭(光耀),消耗圣器,最多减防30%,也是刷怪利器
其他:刷副本,本人是不带免死的,占一个格子不说,还基本用不上,大大降低刷本效率。就算开天和创界,本人也不带免死的。能发挥出效果的时候太少了。正如游戏战力评价中所说,怕被秒,合金刚体去吧。
不动明王,变身CD过长,变身之后技能数量减少,只能在特定场合使用。
弹指禅。无消耗,基本技能,攻击值一般,虽有奥义,仍比较平庸,而且有命中率问题