RPG制作大师XP求助!
同一张地图能用的素材有限,能不能一张地图可以有所有素材可以选择,或者一张地图可以用其它地图的素材。
场所移动的时候能不能像VX那样移动的时候有黑暗下来的效果,就是先黑下来,然后亮起来后角色已经在另一个地方
怎么制作一个全黑的场景,角色不显示,然后有字由下而上飘过
RPG制作大师VA好用吗,感觉XP很不习惯,以前用VX的,感觉VX可用素材太少了,不知道VA素材多不多,能不能在一张地图用很多素材?
还有XP同一张地图能用的素材太少了怎么破? 展开
1, rpg maker xp是脱离了传统的像素风格。所以地图和人物大小是有一定比例的,地图你可以缩小,但缩小你需要去地图编辑器从新编辑,而且地图编辑器的像素格不变,结果就是你的地图会出现一堆bug,
2, 移动时先慢慢黑暗然后再慢慢亮时你人物到另一个场景这个很容易办到,xp可以设置成这样,下面是方法:
这时入口的事件设置,使用第二页的更改画面色调设置。
色调全部弄成-255,并添加一个等待处理,等待的时间和更改画面色调的时间一样,这个可以自己设置。
这里是移动到的房间,在一个地方添加一个事件,弄成自动执行,并且把颜色调回来。全部设置成0就行了,最后一定要添加一个暂时消除事件。
这样就行了,测试一下就能看见效果。
设置一个黑色的画面,并出字幕设置:
这个我的游戏里就有这个设置,我直接使用我的游戏来做教程了。
室内地图有一个方框的工具。
选择这个方框,在地图上划一下就成黑的了,最好不要用铅笔工具,太慢了,使用矩形工具,就能划成黑色的背景,而且能挡住你的角色,但不挡住图片,
这时事件,自动执行的,我在之前已经做好了一个图片,设置成先显示一张图片,在进行移动,之后在出现一张图片,再移动,这样就能实现字幕的效果。最好添加一个独立开关,跳转到第二页。
先是一个等待,让字幕走完,并停留一段时间,之后两个图片消失,并进行场所移动,退出这个画面。
这样就行了。
地图素材太少那没有办法,xp地图本来就少,不过你可以将两张地图合成一张,并进行编辑,这样在一个场景就能使用两张地图的素材。
VX和XP有许多相似的地方,我一直是用XP的,但不得不承认VX的功能的确要比XP强大一点,但XP的画面效果去怎强了,也是各有所长吧。
感谢你的回答,很详细,你后面说可以用合成素材图片的办法来解决我的素材太少的问题
但是我不会用PS合成,你能帮我PS一下吗,我不会PS,请把XP系统提供的所有素材都PS在一张图上,“洞窟的”连到一起,“内部的”连在一起,“外部的”连到一起,合成然后发到我的邮箱2418476097@qq.com,万分感谢。