魔兽世界DK要什么类型的装备
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智力,精神,法伤,回蓝,法爆全部没用,DPS优先力量,暴击,破甲,急速(保证命中达标情况下),T就优先招架,
躲闪,耐力(保证防御命中达标情况下)
躲闪,耐力(保证防御命中达标情况下)
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不管什么类型的DK都是力量优先.至于耐力都是装备加的不用刻意追加....至于其他的可以参考战士要求
除了盾之外别的属性都一样...PVP堆韧和破甲急速什么的.PVE命中优先命中合格后是破甲急速暴击
除了盾之外别的属性都一样...PVP堆韧和破甲急速什么的.PVE命中优先命中合格后是破甲急速暴击
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T装的话
首先需要540的面板防御技能(注意防御技能和防御等级的区别,没记错的话4.XX防御等级=1防御技能)
然后属性分成仇恨向(精准/命中)和生存向(耐力/护甲/3围)
对本版本的DK来说,生存>仇恨,因为DK实在是比较脆
一半来说,在达到540的防御技能后,基本是无脑耐力,当然你如果要激发插槽奖励,可以给红孔插上闪躲+耐力或者精准+耐力,黄孔防御+耐力
PS:如果是工程的话手套FM用加护甲的
对DPS,就分得比较细了,3系天赋各不相同
血:力量>破甲>暴击>急速(AP超过一定值以后破甲>力量,我记得貌似是no
buff
4800)
冰:力量>暴击>破甲>急速
邪:力量>暴击>急速>破甲(急速的主要受益是天鬼,如果是触发+急速的饰品,记得触发了再开天鬼)
首先需要540的面板防御技能(注意防御技能和防御等级的区别,没记错的话4.XX防御等级=1防御技能)
然后属性分成仇恨向(精准/命中)和生存向(耐力/护甲/3围)
对本版本的DK来说,生存>仇恨,因为DK实在是比较脆
一半来说,在达到540的防御技能后,基本是无脑耐力,当然你如果要激发插槽奖励,可以给红孔插上闪躲+耐力或者精准+耐力,黄孔防御+耐力
PS:如果是工程的话手套FM用加护甲的
对DPS,就分得比较细了,3系天赋各不相同
血:力量>破甲>暴击>急速(AP超过一定值以后破甲>力量,我记得貌似是no
buff
4800)
冰:力量>暴击>破甲>急速
邪:力量>暴击>急速>破甲(急速的主要受益是天鬼,如果是触发+急速的饰品,记得触发了再开天鬼)
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