如何使用Unity制作3D版iOS游戏
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制作编辑unity 3D游戏,无外乎策划、原画设计、三维建模、美工画贴图、动作绑定编辑、特效编辑、unity编程,是个周期很长的系统工程。要细细说来可以出几本书了。
这里介绍下游戏发布:IOS 游戏工程编辑倒是可以在WINDOWS上操作。但发布必须要有台装有OS X操作系统的个人电脑。
在OS X系统上再装上XCODE编译系统和mac 版UNITY 3D.然后还要申请注册苹果开发者账号。(申请和付款都要外国账户和外国信用卡支付,一年99美元)
把编辑好项目导入和mac 版UNITY 3D后(当然也可以直接在mac 版UNITY 3D里创建编辑游戏项目),选发布 IOS 游戏工程为xcode项目文件。
把xcode项目文件导入xcode编译系统,修改成自己的程序签名,就可以编译发布IOS ipa程序。
之后可以直接把ipa程序安装到自己手机上测试。
或者把ipa程序上载苹果的电子商店,一旦通过苹果的官方认证。你的游戏就可以面向全世界销售,美元就开始流进你的账户了。
破解xcode和IOS设备实现免证书真机测试的方法我没试过,因为那个方法就不能把ipa程序上载苹果的电子商店,开发出游戏也无法安装到普通IOS 设备,更无法收费。
这里介绍下游戏发布:IOS 游戏工程编辑倒是可以在WINDOWS上操作。但发布必须要有台装有OS X操作系统的个人电脑。
在OS X系统上再装上XCODE编译系统和mac 版UNITY 3D.然后还要申请注册苹果开发者账号。(申请和付款都要外国账户和外国信用卡支付,一年99美元)
把编辑好项目导入和mac 版UNITY 3D后(当然也可以直接在mac 版UNITY 3D里创建编辑游戏项目),选发布 IOS 游戏工程为xcode项目文件。
把xcode项目文件导入xcode编译系统,修改成自己的程序签名,就可以编译发布IOS ipa程序。
之后可以直接把ipa程序安装到自己手机上测试。
或者把ipa程序上载苹果的电子商店,一旦通过苹果的官方认证。你的游戏就可以面向全世界销售,美元就开始流进你的账户了。
破解xcode和IOS设备实现免证书真机测试的方法我没试过,因为那个方法就不能把ipa程序上载苹果的电子商店,开发出游戏也无法安装到普通IOS 设备,更无法收费。
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