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C语言的变量有三种类型:char,int,float,double。
C语言中用变量来存储计算过程使用的值,任何变量都必须先定义类型再使用。变量的类型决定了变量占用的存储空间,定义变量类型,就是为了给该变量分配适当的存储空间,以便存放数据。
auto变量是用堆栈方式占用储存器空间,因此,当执行此区段是,系统会立即为这个变量分配存储器空间,而程序执行完后,这个堆栈立即被系统收回,在大括号{}内声明。
扩展资料:
定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。需要两个变量来存储苹果的价格和销量。此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。
每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。
参考资料来源:百度百科-变量
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