如果不想用C++的多继承,如何实现类似java的实现接口语法来扩展类?
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C++要想实现protocol或者java的interface,除了多继承没有它路了……怕冲突可以使用虚继承。
列出两种不怎么可行的做法:
一种是使用组合而非继承。
把想实现的一组功能定义为一个类A,然后把这个类A作为一个目标类B的一个成员。再给类B写出一组public方法,这些方法将通过转调类A的方法来实现功能。
但是这样做实现不了interface那样的功能。原因很明显,类A和类B不位于同一个类体系中。
第二种是使用模板。
假如某个类实现了一组想要的功能,就可以给这个类提供一个tag。如果有一个函数需要使用这一组功能,那么可以检查给的模板参数中是否有这么一个tag,如果没有这么一个tag,程序将不能通过编译。
但是这样比较复杂,真的决定要这么做么?
其实,如果不要求实现得像protocol,可以考虑使用工厂函数/对象。即提供一组参数作为函数/方法的参数,生成基类相同,但是对基类方法的实现有差别的一组子类。这样就能使用基类指针调用它们的方法。
列出两种不怎么可行的做法:
一种是使用组合而非继承。
把想实现的一组功能定义为一个类A,然后把这个类A作为一个目标类B的一个成员。再给类B写出一组public方法,这些方法将通过转调类A的方法来实现功能。
但是这样做实现不了interface那样的功能。原因很明显,类A和类B不位于同一个类体系中。
第二种是使用模板。
假如某个类实现了一组想要的功能,就可以给这个类提供一个tag。如果有一个函数需要使用这一组功能,那么可以检查给的模板参数中是否有这么一个tag,如果没有这么一个tag,程序将不能通过编译。
但是这样比较复杂,真的决定要这么做么?
其实,如果不要求实现得像protocol,可以考虑使用工厂函数/对象。即提供一组参数作为函数/方法的参数,生成基类相同,但是对基类方法的实现有差别的一组子类。这样就能使用基类指针调用它们的方法。
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C++要想实现protocol或者java的interface,除了多继承没有它路了,怕冲突可以使用虚继承。
列出两种不怎么可行的做法:
一种是使用组合而非继承。
把想实现的一组功能定义为一个类A,然后把这个类A作为一个目标类B的一个成员。再给类B写出一组public方法,这些方法将通过转调类A的方法来实现功能。
但是这样做实现不了interface那样的功能。原因很明显,类A和类B不位于同一个类体系中。
第二种是使用模板。
假如某个类实现了一组想要的功能,就可以给这个类提供一个tag。如果有一个函数需要使用这一组功能,那么可以检查给的模板参数中是否有这么一个tag,如果没有这么一个tag,程序将不能通过编译。
如果不要求实现得像protocol,可以考虑使用工厂函数/对象。即提供一组参数作为函数/方法的参数,生成基类相同,但是对基类方法的实现有差别的一组子类。这样就能使用基类指针调用它们的方法。
列出两种不怎么可行的做法:
一种是使用组合而非继承。
把想实现的一组功能定义为一个类A,然后把这个类A作为一个目标类B的一个成员。再给类B写出一组public方法,这些方法将通过转调类A的方法来实现功能。
但是这样做实现不了interface那样的功能。原因很明显,类A和类B不位于同一个类体系中。
第二种是使用模板。
假如某个类实现了一组想要的功能,就可以给这个类提供一个tag。如果有一个函数需要使用这一组功能,那么可以检查给的模板参数中是否有这么一个tag,如果没有这么一个tag,程序将不能通过编译。
如果不要求实现得像protocol,可以考虑使用工厂函数/对象。即提供一组参数作为函数/方法的参数,生成基类相同,但是对基类方法的实现有差别的一组子类。这样就能使用基类指针调用它们的方法。
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