设有语句int a=3;则执行了语句a+=a-=a*a;后,变量a的值是:
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a-=a*a等价于a=a-a*a,a=-6
a+=a等价于a=a+a,a=-12
所以变量a的值是-12
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由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。
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结果:a = -12
过程:
a+=a-=a*a 等效于 a+=(a-=a*a);
a -= a * a 等效于 a = a - a * a;
→a = -6
a += a 等效于 a = a + a;
→a = -12
过程:
a+=a-=a*a 等效于 a+=(a-=a*a);
a -= a * a 等效于 a = a - a * a;
→a = -6
a += a 等效于 a = a + a;
→a = -12
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a-=a*a等价于a=a-a*a,a=-6
a+=a等价于a=a+a,a=-12
所以变量a的值是-12
a+=a等价于a=a+a,a=-12
所以变量a的值是-12
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a-=a*a;等于a=a-a*a做完后a 的值为-6;之后a+=-6等于a=a+-6做完了a的值是-12
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从右往左左运算,a*a=36,执行语句a=a-36,得到值-30,然后执行语句a=a-30,得到值-60,有问题的话可以在hi我!
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