c#程序运行内存一直增加 描述:我用timer定时300ms触发一次事件,事件里一共开了4个线程 190
,3个线程读串口数据,1个线程更新UI界面的对应lable的值,请问为何程序运行后内存一直增加?怎么解决?线程使用的是task类3个线程分别是读串口的3个从机的内存数据,...
,3个线程读串口数据,1个线程更新UI界面的对应lable的值,请问为何程序运行后内存一直增加?怎么解决?
线程使用的是task类
3个线程分别是读串口的3个从机的内存数据,最后一个线程更新UI
能帮助我的大神加下QQ 383772657 感激不尽! 展开
线程使用的是task类
3个线程分别是读串口的3个从机的内存数据,最后一个线程更新UI
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