c#程序运行内存一直增加 描述:我用timer定时300ms触发一次事件,事件里一共开了4个线程 190

,3个线程读串口数据,1个线程更新UI界面的对应lable的值,请问为何程序运行后内存一直增加?怎么解决?线程使用的是task类3个线程分别是读串口的3个从机的内存数据,... ,3个线程读串口数据,1个线程更新UI界面的对应lable的值,请问为何程序运行后内存一直增加?怎么解决?
线程使用的是task类
3个线程分别是读串口的3个从机的内存数据,最后一个线程更新UI
能帮助我的大神加下QQ 383772657 感激不尽!
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绯红流年_
2015-10-09 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
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你把代码贴出来看看,你看下三个线程是不是每次都被新建.
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追问

task类前3个线程代码一样 就是读串口的地址改了下 

追答
Task.Factory.StartNew();  改为 Task.Run();
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