3DMax怎样放样椭圆形
2010-09-12 · 知道合伙人教育行家
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放样是3DS MAX三维建模的一种最传统的方法,我记得在最早的DOS版本的3DS3.5中就有了。
放样的步骤是这样的:
1.创建一个放样路径,比如“直线”。路径就好像是放样物体的中心线,也就是放样物体的所有横截面的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维图形。
2.创建一个截面形,比如“椭圆”。截面形是放样物体的横截面的轮廓线。
3.在“创建”面板中点“几何体”/“复合物体”/“放样”。
4.一般来说,还要设置放样物体的路径步数更大一点,这样放样物体会更光滑,更合理。
5.如果在修改面板中对放样物体进行放样变形,在构建复杂物体时,那可就更得心应手了,比如鼠标、电话的话筒等。
放样的步骤是这样的:
1.创建一个放样路径,比如“直线”。路径就好像是放样物体的中心线,也就是放样物体的所有横截面的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维图形。
2.创建一个截面形,比如“椭圆”。截面形是放样物体的横截面的轮廓线。
3.在“创建”面板中点“几何体”/“复合物体”/“放样”。
4.一般来说,还要设置放样物体的路径步数更大一点,这样放样物体会更光滑,更合理。
5.如果在修改面板中对放样物体进行放样变形,在构建复杂物体时,那可就更得心应手了,比如鼠标、电话的话筒等。
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1.创建一个放样路径,比如“直线”。路径就好像是放样物体的中心线,也就是放样物体的所有横截面的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维图形。
2.创建一个截面形,比如“椭圆”。截面形是放样物体的横截面的轮廓线。
3.在“创建”面板中点“几何体”/“复合物体”/“放样”。
4.一般来说,还要设置放样物体的路径步数更大一点,这样放样物体会更光滑,更合理。
5.如果在修改面板中对放样物体进行放样变形,在构建复杂物体时,那可就更得心
2.创建一个截面形,比如“椭圆”。截面形是放样物体的横截面的轮廓线。
3.在“创建”面板中点“几何体”/“复合物体”/“放样”。
4.一般来说,还要设置放样物体的路径步数更大一点,这样放样物体会更光滑,更合理。
5.如果在修改面板中对放样物体进行放样变形,在构建复杂物体时,那可就更得心
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